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云秋嫻裝備壞了武器也沒了,要回去取。
呆愣在原地的其他玩家紛紛效仿。
躲開打不過的大魔物,拳頭對準普通魔物,殺出一條回家路。
回去后拿了武器換上新裝備,再次往外跑。
離得太遠的,只要裝備還能支撐則直接揍能掉武器的魔物——比如仙人掌魔物,打掉后會掉落尖刺,尖刺能讓他們更輕松地殺更多魔物。
還有積分大佬更豪氣——
10萬一整套的初級武器,買。
50萬一整套的中級武器,買。
100萬一整套的高級武器,買。
好的自己用,多的隨手送給身邊能打的玩家。
“謝謝大佬!”
大佬:“誰知道它什么時候把商城也關了?到時候積分就是一串數字,留著沒用。”
不如拿來買點兒武器。
對啊。
背包都能弄走,玩家商城也一樣。
想通這點兒,所有玩家不再攢積分。
能買武器的買武器,買不起武器的買藥劑,買不起藥劑干脆囤石頭餅——餅難吃,但好歹可以回一點兒體力值,比積分放著失效好。
武器快損壞離安全區又太遠的玩家一看,來勁兒了。
沒背包算什么,這里不是一大堆行走的積分嗎?
“組隊刷積分買裝備!”
十幾個人臨時組成隊伍,朝最近的魔物殺去。
魔物倒地后,先把積分給武器已經要崩的玩家用,買上一把初級,然后繼續殺別的魔物,給下一個玩家湊積分買需要的東西。
就這樣,沒了的武器一把把補充好,戰斗力迅速拉回。
旅館那邊,一大批玩家坐上沙舟送過濾裝備來,玩家們在沙舟上更換。
工坊那邊全力制造新裝備新武器——此前空氣出問題所有玩家被困安全區,培養出來的大批擁有技能的玩家派上大用場。
不出安全區的玩家把所有武器裝備都拿出來分給在外的戰斗人員。
在這個模式下,重傷玩家得到喘息機會,能吃藥恢復或者被抬回接受治療。
看上去,優勢開始慢慢回到玩家這邊。
“這次我們也能撐過去吧?”
“之前空氣出問題那么嚴重都過來了,這一次肯定也一樣。”
“拜托,一定要贏。”
玩家們互相鼓勵,但他們心里都知道,一環套一環的沖擊沒那么好對付。
刺啦。
高笑笑劈開面前的怪,抬頭看天。
戰斗已經持續很久,距離太陽下山的時間,越來越近了。
不詳的夜晚,有沙漠中最可怕的東西。
沙塵暴。
被困在外的玩家沒有東西能對抗絞殺。
現在的情況下,勢必有一大批人沒辦法趕回安全區,也來不及在戰斗的同時種出能防風沙的成片大樹林。