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雖然“押送”我的隊伍中也有矮人和獸人,但大多數是不擅長防御戰的精靈族。幸運的是,營地建立在密林中,又有精靈族的自然魔法做輔助,林立的障礙物宛如迷宮,魔物很難形成大股規模。缺陷是精靈們缺乏經驗,自然魔法制造的障礙物同樣會阻礙盟友的發揮,尤其是在夜色中,對于精靈而言能輕易看清并避開的障礙放在其他種族面前就是痛擊友軍的利器。
所以目前的情況是,精靈們正在同時暴打魔物和他們的盟友。
我沒有貿然參與進去,而是先找了個高點觀察戰場。
來襲的魔物平均等級在30-35級之間,營地守衛則以35-40級為主;精靈族最多的是弓箭手,戰斗力毋庸置疑,缺乏的只是一個能夠統領戰局的人;賽琳娜原本應該是這個人,但她目前不在,這說明來襲的魔物中必然存在強大到讓賽琳娜不得不放棄指揮前往迎戰的頭領;被我寄予厚望的救世主正站在一棵樹上,沖著下方的戰場發射威力不高但具有照明效果的小光球。這些小光球有規律地漂浮在戰場各處,很好地幫助了被精靈一視同仁痛擊的盟友們看清戰場情況,混亂已經得到了極大程度的緩解……
不愧是必須由救世主完成的主線任務。照這樣下去,自由者聯盟確實能夠守住營地。
只是大量傷亡不可避免。
戰場上的各種信息匯聚,我在同時思考自己有什么辦法減少傷亡——最高效的方式當然是接管戰場指揮權,但自由者聯盟顯然不會聽從我的指揮;而如果以個人的方式參戰,依靠【黎明】的加成,我確實可以控制住一定范圍內的戰場,不過意義不大——那么最好的方式是我前往尋找賽琳娜,接替她與魔物頭領作戰,換得她折返回來指揮戰場。
想著想著,我忽然覺得有些奇怪。
作為一個新手指引,我似乎不需要這種對戰場的判斷力,我的記憶包中也沒有與戰役相關的資料……實際上,在我的初始記憶數據中關于自己的部分除了知道‘我’是一名圣騎士、在辛狩城郊是為了尋找救世主之外,什么都沒有。
要知道,就算是路人npc都有自己的名字和背景經歷。
從前我以為這是程序員偷懶的又一個實例,可如今看來,我分明是有的,畢竟戰斗與指揮仿佛是屬于我的底層數據的一部分,只是我自己察覺不到。這只有一種解釋——
——我出bug了。
所以不是策劃有時間給我畫四套皮膚三套模型卻沒時間改我的數據面板,而是我自己的bug導致的數據障礙?!
——可惜眼下不是思考的好時機。
我將視線轉向后方,營地空蕩蕩的,似乎所有人都前往抵御魔物。但這是不可能的,因為營地中不只有戰士。賽琳娜曾經也是圣騎士團團長,哪怕她不在這里,最基礎的安排總會做好。戰場上除去擊敗敵人,最重要的便是保護平民和傷員……
我想起什么,向營地上方看去。那些樹屋隱藏在黑暗的夜色中,輪廓規整。只有一處的陰影在攢動,哪怕我什么都看不清,也能肯定那里一定有一群人在探頭探腦。
我找到樹屋所屬的那棵樹下,果然看見了一片臨時用藤蔓搭起的帳篷,下方躺著不少傷員。
精靈中有一個熟悉的面孔,我連忙喚她:“莉莉?”
忙著救治傷員的精靈少女聞聲回頭,大驚:“你怎么跑出來了?!守衛呢?!你的劍是哪兒來的?!”