佑紓提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網www.wholeit.com.cn),接著再看更方便。
游戲有兩種主要攻擊模式,一個是不要慫就是干,靠攻擊回血,打得越多回得越爽;一個是不要干就是慫,舉著盾牌無限盾反,boss一下我一下,硬生生將一個即時制動作游戲變成n年前的回合制。
老實說,全息游戲里搞回合制還真的很罕見,蕭枸做的口袋妖怪都是即時制戰斗,一個蕭枸制作前就多次強調其難度,以動作打斗為賣點之一的游戲,居然能玩成回合制,你說這哪里難了?
如果是用鍵盤或者手柄,你還能說那么多按鍵有點按不過來/把握不好時機/手速不夠,都全息游戲了,喊技能名這點反應速度還是有的吧?技能名還能設置快捷語音。如果實在覺得喊出來太慢,也可以用老一套,意念來點技能按鈕。反正也就是盾反盾反盾反,設個最大的按鍵在那里,死幾次就熟練了。
比起隔一層屏幕老是舉盾舉不對方向,現實中舉盾防衛是人類的本能,基本不可能失敗。
游戲業內同行腦袋上燈泡一閃。原來難度還能這么加?原來難度還能這么降?這樣的感覺好像也蠻真實的,將怪物獵人的攻擊模式發揚光大了。技術好的人可以嘗試弱點攻擊無傷秒殺,技術差的人也可以把游戲完成龜殼反擊回合制防御戰,而且蕭枸的黑魂還鼓勵逃課。你可以借助周邊的環境,做出許多陷阱。即使對boss,你可以卡boss的視覺盲區。
不用無腦堆血堆攻,不需要給boss一大堆控制技能,游戲設計者動了腦子,讓玩家也動腦子,游戲難度就達到了一個比較舒適的程度,就算有人罵難度,也會被噴回去——誰讓你玩游戲不動腦子?抄作業都不會嗎?大不了你喝藥盾反玩回合制啊,也就是打得難看了一點,時間拖得長了一點。
游戲小白:嚶嚶嚶,可是人家既懶得抄作業,也不想動腦子,還嫌棄龜殼回合制太累,人家也想無限攻擊回血秒殺boss耍帥,充錢可以變強嗎?
黑魂玩家:gun!
以上大概是現在黑魂玩家們中的主要矛盾了。
除了玩法和難度之外,黑魂中對于劇情的描述方式,也讓游戲業內同行若有所思。
注重游戲劇情是蕭枸首創;當游戲業內一窩蜂去把游戲當電影拍的時候,蕭枸又提出了劇情必須和游戲性相結合,游戲的本質還是游戲;現在蕭枸拿出了一套新的劇情講述方式。
黑魂中沒有劇情動畫,npc不會把什么都告訴你,你對這個世界一無所知。游戲模仿了解密游戲,你必須去和每一個npc對話,去搜索周圍物品,去采集尸體的記憶,用零散的碎片,拼湊這個世界的真相。這個世界如同蕭枸所說的一樣,已經進入末日。社會制度崩潰,人口大量減少,剩余的人茍延殘喘,等待著“救世主”薪王的救贖。可是這救贖,到底是對是錯,誰也不知道。因為普通人是沒辦法想象自己在接下來的末日中如何生活,連神靈也在這個世界中最先消亡。
最負盛名的神靈太陽王自愿成為了最初的薪王,燃燒自己讓火焰延續,那時候,祭壇的火焰還十分明亮;當被玩家們成為不可燃垃圾的余燼出現的時候,火焰已經變成了搖搖欲墜的小火苗,甚至有資質成為薪王的人都幾乎沒有了。玩家如果選擇了余燼,即本身沒辦法成為薪王這個角色,就要獵殺從墳墓中蘇醒的各代薪王,奪得他們“人性”,才能延續火焰。
可玩家們通關后思索,如果選擇余燼這個角色,時間線明顯在其他幾個可操控角色之后,也就是說,這時候,連可擔任薪王的人都沒有了,只能去搜集以前燒過的人身上殘存的“燃料”。那么這一次燒了之后,下一次怎么辦?連燒過的薪王殘存的能量都用了,下一次火焰將要熄滅,還怎么給他續命?
末日只能退后,不可能消失,這樣的掙扎有意義嗎?
這樣的劇情,如果是用劇情cg,或者用npc們長篇累牘的話來講述,玩家們可能不會有自己一點一點拼湊碎片,還原劇情來得印象深刻。劇情和世界一樣支離破碎,玩家們只能從尸體上殘存的人性中提取記憶,來了解這個世界。了解世界的過程,本身就充滿著凄涼和悲傷,好似在聆聽死人最后的低語,接受他們最深的怨念,然后帶著他們的怨念和不甘繼續前行。
游戲從業者們紛紛感嘆,這種劇情描述模式,好似和末日題材十分配。更絕的是,因為劇情是玩家們自己拼湊而出,很多時候蕭枸只挖了一個坑,需要玩家們自己腦補。這樣下來,不同的玩家對劇情理解完全不同,想聽劇透的人聽了百八十個版本的劇透,腦袋都要炸了。劇情向游戲最擔心的劇透問題也被解決了。
蕭枸:劇透?無所畏懼。
第139章
那么蕭枸設計的劇情,究竟是怎么回事呢?
他設計的世界背景,為一個魔幻世界瀕臨末日的景象。話說無論是西方奇幻還是東方玄幻,都有“階段性末日”這個設定,比如西方奇幻的方舟,東方玄元的“紀元終結”,這個世界就正好處于這樣一個時期。
黑魂的世界目前可知的歷史分成兩個階段,一個是混沌紀元,主宰為巨龍;一個是火焰時代,主宰可以說是人類,不過有火焰力量的幾位被人類奉為神靈,所以說是神靈的時代也沒錯。
一個紀元終結,另一個紀元的力量崛起,地上的生靈自然也會大洗牌。混沌紀元終結的時候,巨龍的力量本就被初火的力量削弱,再加上族內的白龍背叛,太陽王等擁有初火力量的王們將混沌巨龍屠戮干凈,混沌被火焰的力量滌清,進入了火焰的時代。
火焰的時代并不是說這個世界到處都是火,只是火焰其作為支撐世界的本源的力量,如果火焰熄滅,這個世界將面臨無窮無盡的黑暗,迎來下一個紀元。
火焰的時代過了許多年,神靈們發現火焰的力量減弱,火焰的世界將迎來終結。太陽王主動放棄自己神靈的力量和身份,成為初代薪王——即將自己的“人性”,或者也可以叫靈魂,投入火焰中作為燃料,延續火焰燃燒的時間。
之后,“薪王”就成了延續這個時代壽命的手段。有的薪王是資源的,比如太陽王,和他被放逐的大兒子,boss之一的“無名之王”;還有的薪王是被迫的,比如吞噬神明的艾爾德利奇。他本是一個圣職者,因為本身力量十分強大,預見到了火焰時代終結之后“深海時代”的到來。他可沒想過犧牲自己去延續這個時代,而是想著怎么積蓄力量,度過末日,活到下一個紀元。于是,他開始吞噬靈魂。但他最終還是被打敗了,被迫成為了“薪王”。
當他醒來的時候,當然拒絕再次為傳火而奉獻自己,而是跑去積蓄吞噬靈魂積攢力量。也是這個時候,他吞噬了最后一名火焰時代的眾神——葛溫之子葛溫德林。或許,在最后一名火焰時代的神靈,從小穿女裝,堪稱黑魂世界第一“美女”的葛溫格林被吞噬的時候,就預示著這個時代已經不可避免的進入了末日,就算茍延殘喘,也支撐不了多少時日了吧。
總而言之,玩家有三種選擇,第一個是犧牲自己幫這個世界茍延殘喘;第二個是不傳了愛咋地咋地,自己先溜了,等其他人看是傳火還是怎么的,反正和自己沒關系;第三個則是奪火,玩家奪取火焰的力量,就像是吞噬者艾爾德利奇一樣,獲得了可以度過這個末日,前往下一個紀元的力量。這個世界就算再出現一位有潛質成為薪王的人也沒用了,火焰剩余的力量被玩家奪走,世界頃刻間進入末日,深淵的力量瞬間腐蝕大地,所有活著的人變成了之前玩家們打過的不死人。而玩家,則稱為不死人的王,可能是唯一清醒著的不死人。手握這么強大力量的玩家,將踏過舊時代的尸骸,稱為新世界的神靈。
防火女/男是輔助薪王完成使命的引導類npc,但他們眼睛被弄瞎,是因為他們如果力量太強,是可以看到“未來”,即末日后的景象,也就是防火女和玩家可以活下去,還活得不錯的景象。看到了這個,一些心智不堅定的防火女/男就會產生背叛的想法,就像那曾經狂熱的圣職者艾爾德利奇一樣——既然我可以活下去,還能獲得比現在更好,我為什么要犧牲自己,去拯救這個和我沒多大關系的時代呢?
不過,雖然蕭枸設定了完整的劇情,但這些劇情都被撕碎了扔到各個尸體的“人性”記憶,和npc零散的對話,以及其他零碎的可收集的物品中,甚至裝備中也有劇情解密,有些劇情碎片很隱秘,而且那些劇情也被紅狗游戲的編劇們寫得神神叨叨。于是玩家們對劇情的解讀,可能和紅狗游戲本身設置的劇情大不相同。
蕭枸原本寫的是一個末日中神靈率先犧牲自己,讓這個世界茍延殘喘的故事,在玩家眼中,估計可能變成了神靈欺騙了所有人,玩家奪火才是人類當家做主人的故事。至于神靈們都死絕了,根本不是利益相關方這種邏輯問題……一個游戲而已,需要什么邏輯嗎!反正神靈肯定有問題,反正這些神靈后裔當了這么多年的王就算劇情中沒有寫他們的暴政他們也一定是腐朽的!只有玩家當家做主人,才是人類當家做主人!
蕭枸:無所謂啦,你們想怎么理解都行,反正我挖的坑都是不會填的,你們吵翻天了,甚至衍生出魂學家,那是最好不過了哈哈哈哈哈。
有爭議才有銷量,對不對?
于是玩家們不出蕭枸所望的成為了魂學家,很多年后,關于經典游戲黑魂的劇情,仍舊可以在論壇上吵上好幾頁。黑魂中那種越研究越怪誕,知道的越多死得越慘的調調,也被許多游戲,甚至影視作品文藝作品所喜愛。
玩家們通關之后,之前關于性別的討論已經完全消失,網絡上的言論現在分成兩派。一派是魂學家們一起拼湊劇情,然后因為對劇情的解讀不同吵得不可開交;一派是競速競速競速,秒殺才是硬道理,論如何最快干死boss……什么?你問烏龜流?出帖左轉去猥瑣貼。
之前賭咒發誓,一定要杠前列的女性大觸玩家們呢?
葉菲妮:防火男我老公,什么救世我不知道,我要帶著老公前往新世界!
老王:呃……如果我說防火女是我老婆,菲妮你會打我嗎?
葉菲妮:不會,防火女也是我老婆。
老王:嗚嗚嗚,我一點都不高興。
……
總而言之,就算是對打打殺殺沒多大興趣的玩家,也對劇情解密和愛情非常感興趣,把格斗游戲玩成了解密游戲或者劇情探索游戲。不同的玩家有不同的玩法。
唯一讓一些玩家有些不舒服的,大概就是這陰暗的氣氛讓人有些不適。不過這個游戲的題材就決定了背景色調肯定不可能明快,只能說不適合有些玩家的口味,不能說是游戲的問題。而那些覺得不符合自己胃口還要買游戲的玩家……嗯,這時候他們肯定不會說不符合自己的胃口啊,不然不是自打臉嗎?他們不但不能說這個不符合自己的胃口,還要到處推銷,把這游戲吹成神作,拉更多的對這種類型游戲不感興趣的玩家入坑。獨坑坑不如眾坑坑,大家一起坑才叫真的坑!
什么?你手殘?
不不不,這個游戲不需要技術,只需要茍。回合制懂嗎?你只需要舉著盾牌,他打你膩盾反,他打你你又盾反,一直磨下去就成了!
什么?你不喜歡陰暗的氣氛?
不不不,陰暗才是絕唱啊,末日才是文藝啊,這不是一部簡單的商業作品,而是綜合了商業和文藝,叫好又叫座的神作!不玩你吃虧,不玩你落后,不玩別人聊游戲你根本不知道他們在說什么!現在已經xx世紀,無論是小孩子年輕人還是中老年,落伍都是不行的,你看大爺大媽都在聊魂學家,你們還不如大爺大媽!