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《窺惡》這部游戲作品諸如音樂、劇情、美術、解密玩法等方面俱佳,日奈森亞夢上臺試玩兩小時的游戲,被音樂和解密時突然出現的鬼魂畫像嚇得不輕,但卻被精彩的劇情吸引得想繼續深入,而想要解鎖劇情必須要解鎖關卡。
環環相扣,這致使她不得不去鼓起勇氣解鎖關卡。
解密對亞夢來說并不難,難的是解密過程中伴有的冤魂尖叫、訴苦訴冤的聲音,這足以嚇得她這般的膽小玩家兩腿發軟。
心里無數次想要叫停,但劇情設計得太優秀了,讓她迫不及待想要去看后面的章節劇情。
‘嗚。’她在心里哭泣,幸好有椅子坐著,而且底下觀眾都在關注另一邊的活動,無心觀察臺上玩家。
她悄悄轉頭看向其他四名玩家,他們倒是苦惱于解密關卡,絲毫沒有被嚇到的跡象。
一個半小時過去,她將其中一個單線人物的劇情推到了最終章,主線劇情完成了一半,只是在她選擇的單線人物劇情里,有一首恐怖歌謠不斷重復,她雖然認出了那是歌唄的聲音,但架不住配樂與游戲里的氣氛陰森,其中還夾雜著惡鬼哀嚎聲音。
“唉。”日奈森亞夢已經死了,她希望自己死后可以進入到一個沒有鬼的世界。
試玩時間結束,她已經簡單地將主線劇情過完,沒有去糾結于支線分線的情節。并不是說《窺惡》的可玩性不強、內容不多,而是它的劇情并不長,它的主要玩法在于解密,主線劇情單看主干部分解密數量不算大量,恰好解密也難不倒亞夢,上面涉及的摩斯密碼,甚至是數學迷題,她曾經都有涉獵過,所以她的解密速度較常人快。
“我記得亞夢挺擅長解密的。”大地冒出來,飛到空海肩膀上。空海稍稍扭頭,趁旁人不注意回應大地:“她確實擅長解密。”
他讓大地先去找繪琉依琉她們去打個招呼,畢竟確實很久沒見了,可以去敘敘舊。
亞夢撐著下巴看著電腦屏幕發愣,她還沉浸在劇情節奏里,一時沒意識到旁邊的玩家在小聲叫自己。
那位好心人見話筒都遞她旁邊了她還在發呆,實在看不下去,便伸手在暗處拍醒了她。
“誒?”亞夢抬頭,這才發覺現在已經處在玩家發言環節,看見主持人仍在堅持遞話筒,連忙道歉:“不好意思,剛剛還在想游戲情節,因為游戲劇情做得太好了,所以有點……”
她一時想不到用什么詞語去形容。
“所以就有點沉浸在其中了是嘛?”聲優座位處朝日奈椿欣然為她解圍:“那得多虧了我配音配得好啊。”
“不該厚此薄彼。”朝日奈梓適時添了兩句:“星那小姐和櫻井小姐的歌聲也是十分動聽。”
亞夢略有些汗顏,對于游戲音樂,她快要PTSD了,尤其劇情到高潮結尾時,實在是太陰森了。
工作人員調出了她的游戲數據投放至大屏幕,主持人看見上面顯示著主線劇情通關,再扭頭看向她的眼神就充滿了驚嘆:“哎呀呀,看來這位玩家很擅長解密呀,畢竟不解密就無法解鎖劇情呢。”