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望衫觸發的則是另一段劇情。
陰冥鬼獄,眾鬼森森。
無盡掙扎。
一白衣僧者盤腿而坐,念經持咒,不見絲毫怯懦。
倒是望衫被那森羅鬼獄一樣的地獄景象嚇了一跳。
兩人也收到了任務提示,都接了下來。
流星易碎把這個消息告訴了夜蒼蒼。
夜蒼蒼原本有些厭倦的心情立刻就好了大半。
“奇遇任務?”夜蒼蒼問道。
“對啊,你看。”流星易碎把佛珠遞給夜蒼蒼,說道:“我跟望衫不是去錄打獵直播嘛,然后望衫就看到有地方發光,撿起來就觸發了任務。”
夜蒼蒼皺了皺眉,把東西遞給流星易碎:“拿去吧,我也四處晃晃去,這玩意既然已經觸發了任務,說明同一物品第二個人無法使用,得我們自己找。”
流星易碎把珠子收起來,夜蒼蒼則去找望衫,詢問他劇情的事情。
望衫則直接給了他錄像內容。
夜蒼蒼下線看錄像去了。
接下來幾乎所有玩家都開始了地毯式搜索,期望能在找到奇遇任務。
第15章
開端【開始】
玩家這種生物說來也矛盾,很好哄也很不好哄。
游戲垃圾沒關系,一個坐騎就能把你吹上天。
劇情空洞沒關系,一套時裝就能吹出千古絕戀。
前提是你能給。
游戲是一直在隨著市場的需求進化的。
2D到3D,單機、網游和手游。
強調的重點就是趣味性,舒適度。
這一點從之前仙隕坑玩家的時候就可以看出來,雖然仙隕總是在逼氪,但是一分錢一份享受,畫面,劇情,多元素多樣化,咸魚也能玩的很開心。
仙隕在起點就設定了門檻,高昂的價格注定不少人要死在門檻上,而能進門的大多數不會輕易放棄。
它最大的優勢在于,它是個真正的游戲,道具裝備職業應有盡有。
但是征戰不是,它的宿主也不是游戲選手。
所以征戰的玩家們很焦躁,但在最絕望的時候,看見了一點曙光,玩家們就抱著‘我在試一試’的想法,又續了一波。
獎勵就像是玩家面前的伸手可及的美食,讓他們舍不得輕易放棄。
而目前的顧晚還一無所覺,他對于游戲一竅不通,以為看了點游戲攻略帖子就能撐住,實在是太天真了些。
不過要等到他發覺這一點的時候,那已經是很久以后的事情了。
目前的顧晚還不知道自己的游戲差點失去玩家。
他正在跟經書較勁。
同樣跟經書較勁的還有燕長安。
燕長安的經書是他從網絡下找的。
他就每天背一小段,然后念給佛珠聽。
磕磕絆絆的持續了一個星期,默寫了一本心經下來。
心經全篇只有260個字,但對于燕長安這種從沒念過經的人極其不好記。
重復了一個星期才默寫玩,順便還給客服反饋游戲里不能查詢資料。
征戰: