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伊恩進了書房,把早就準備好的材料連同那篇《我眼中的蝙蝠俠》打包發給《哥譚日報》,里邊正好有哥譚近三十年的犯罪率和死亡率統計,圖表結合非常形象。
《哥譚日報》的女總編收到匿名材料后,以為是企鵝人派人發過來的,一刻都不敢耽誤,安排下屬將材料編輯排版,馬不停蹄掛到線上平臺,首頁置頂。
同一時間那些在背后多多少少摻了一腳的勢力也收
到一份匿名材料,里邊的內容足以讓他們失去現有的地位,打破目前的平衡。于是盡管心不甘情不愿,也只能暫且歇下心思,放棄原本已經一邊倒的好機會。而他們一致認為幕后之人就是蝙蝠俠,既有能力又有動機也只有這一位。
少爺,太好了,終于有人站出來為您說話了。阿福激動地拿著手機沖進書房。您看《哥譚日報》的這篇《我眼中的蝙蝠俠》寫得多好,尤其最后,有人懂你還有人懂你。阿福有些語無倫次。
布魯斯放下手中的書本,打開手機,找到文章
我眼中的蝙蝠俠不是刀槍不入的鋼鐵戰士,也沒有扭轉乾坤的超能力,只有從不間斷艱苦訓練而得的智慧和力量,只有所向披靡、勇往直前的不屈意志,只有向往光明的執著追求。
我眼中的蝙蝠俠虔誠地對待每一個生命,無論善惡生命永遠最重。他恪守原則,從不殺人,他做的每一件事只是為了罪行能夠受到懲罰。
我眼中的蝙蝠俠是位孤軍奮戰的勇士,所有人都知道這是一場沒有希望的戰爭,永遠無法取得真正的勝利。可他依然戰斗在最前線,他從不放棄每一個夜晚,從不放過每一個阻止犯罪的機會,只為了能夠帶來一點點不同,只為了向世人昭示希望還在,光明永存。
我眼中的蝙蝠俠也會累,也會痛,也會受傷,也會流血,也會走上世人從一出生就要注定走的路老去。也許某個夜晚,他稍微慢了一步,只需一顆小小的子彈世上便再無這個傳說,但我知道,他永遠不會放棄。
我眼中的蝙蝠俠正在用他的一切告訴每一位近乎絕望的哥譚市民:即便邪惡永遠存在,即便黑暗難以驅散,但總會有人愿意站出來拼盡全部與邪惡斗爭,與黑暗抗衡。無論黑夜怎樣悠長,白晝總會到來;無論罪惡怎樣猖狂,正義從不缺席。
企鵝人怎么會給您發聲?阿福翻到中午的專訪轉播。雖然企鵝人沒有公開說過一句明顯支持的話,可話里話外的意思再明顯不過。
少爺,這難道都是您文章也是您
這會兒阿福以為一切都是布魯斯的手筆,仔細想想還有誰有這個能力逼得企鵝人就范,又有誰有這份心為少爺
我怎么會給自己寫這么已經看完的布魯斯一時詞窮,總之,我才不會寫這樣的文章。
布魯斯輕咳一聲,難得面上有些發燒。
這文章怎么了,哪一個字兒有假?阿福先不高興了。
您看,才半個小時點擊已經突破十萬,評論超過一萬,大部分聲音都是在支持您,希望您繼續做哥譚的燈塔,成為黑暗中的明燈。阿福快速瀏覽著不斷攀升的評論。
好多態度不明的公眾人士也在發聲,市政府和哥譚警察局的官方賬號也點了贊。
現在還催我退休嗎?即便前段時間被媒體輿論攻擊,布魯斯也只是想趁此稍微休息一下,沒打算真正退休。他也在看,如果少了蝙蝠俠哥譚是否能維持現狀,至少不要惡化的太厲害,畢竟他的年紀已經是不爭的事實。
少爺,如果這是您想做的,阿福會永遠支持您。看到那些連續多年持續下降的數字,阿福意識到他的少爺這些年做的遠比他想象的多。
阿福,謝謝!
阿福卻揮揮手,顯然不太適應布魯斯突然煽情式的道謝,語氣疑惑道:怎么感覺好像突然之間那些反對的聲音消失得一干二凈,要么是聲援您,要么評價也相對中肯理智。
我大概知道是誰的手筆。一向冷峻的線條變得柔和,布魯斯內心一片暖意涌動。
誰?阿福期待道,他一定要好好謝謝這位默默支持少爺的人。
咳等我確定了再告訴你。布魯斯以手握拳,暫且
搪塞過去。他實在是有些怕了,怕阿福又因為這件事聯想到天南海北。
至于在幕后操縱一切的伊滿意地看著結果朝著預期的方向發展。哼,我可是控評高手,這叫以其人之道還治其人之身,看你們下次還敢不敢利用媒體輿論欺負我家崽子。
第50章
近日紐約、大都會、哥譚的游戲發燒友們同一時間收到一份邀請:
您想體驗全新的游戲模式嗎?
您想體驗身臨其境的游戲場景嗎?
您想體驗真實酣暢的戰斗樂趣嗎?
HO游戲公司盛大推出首款全息網絡游戲《地球聯盟》,誠邀首批游戲愛好者現場測試體驗,測試將設置競技環節,獲勝者將有神秘大禮奉送!如有意愿,請在24小時內回復同意,不回復或回復其他內容視為放棄本次體驗。
全息網絡游游?游戲發燒友們盯著手機里的邀請短信,呼吸急促,是他們想的那個全息網游嗎?
HO游戲公司?怎么從來沒聽說過,靠譜嗎?不會是借著全息網游的噱頭騙人的吧?
一時間收到短信的游戲發燒友們立刻涌入HO游戲公司的官方網站,搜索盡可能多的消息,以便驗證這條信息的真實性。
原來是換了東家,改了名字。游戲發燒友們看到熟悉的曾用名,心頭一松,這家老牌游戲公司但凡出品游戲必是精品,新東家又是實力強悍的地產大佬伊氏集團,如果能開發出全息網游,應該不會錯到哪里去吧?
游戲圈開始互通有無,討論HO的《地球聯盟》是否能打破游戲界的壁壘,登上一個新的臺階。不管怎樣,這實在是游戲圈無法抵御的誘惑,幾乎所有收到短信的人默契地回復同意,開始期待測試體驗那一天的到來。
HO游戲公司總部,充滿科技感設計的會議大廳座無虛席,目測有四五百人。平時習慣了在網絡世界交流,乍一在真實世界碰上,大部分人都是陌生面孔。不過只要報出網名,談起游戲,大家的距離似乎立馬拉近,氣氛很快熱烈起來。
上午9點,西裝革履、帶著黑框眼鏡的男人準時走上主席臺。
各位玩家上午好,我是喬舒亞諾頓,本次測試體驗的負責人,首先我代表HO歡迎諸位的到來。
等臺下的目光都注意過來,喬舒亞諾頓才繼續道:鑒于全息網游的特殊性,在參加測試之前有幾點內容需要提前聲明。第一,游戲期間需戴上特制的頭盔,頭盔可以將腦電波反射到游戲角色上,在游戲對戰過程中能夠感受真實的疼痛,請諸位務必慎重確認是否能夠接受。
話音剛落,臺下爆發出熱烈的討論聲,每個人臉上都帶著難以置信的狂熱,這是真正游戲愛好者的畢生追求,沒想到在有生之年,甚至在最佳時期有機會成為第一批體驗者,這絕對算的上游戲生涯最值得紀念的一刻。
如果說一開始大部分人對于所謂的全息網游持保留態度,這會兒至少確定此次不會敗興而歸。哪怕等到真實體驗的時候只是螞蟻夾一下的痛感,只要有感覺,這就是歷史性的突破,畢竟自古最難的就是從零到一的跨越。臺下不少人已經開始躍躍欲試地舉手提問。
這位先生,請說。
身穿黑色衛衣的長臉瘦削男動了動因為過于激動而干澀的唇,我我想問一下,如果痛感分為十級,最高可以達到幾級?
現場為之一肅,所有人都秉著呼吸,瞳孔跟著放大,靜待答案。
連接度最高的頭盔可以感受50%的痛感,按等級劃分應該是五級,大概就像摔斷手腳的痛感。不過每個人對痛覺的敏感程度不同,不能一概定論。
如果在游戲中死亡,玩家會不會受到影響?或者也像角色一樣類似大腦損傷,腦死亡之類的。這又是一個所有人都會提著氣關心的問題。在做的喜歡追求刺激不假,可沒幾個人愿意拿生命危險開玩笑。