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第八天,沒有金子,解鎖人物模式:大力士。
等了一會兒沒等到小氣系統的詐尸,落難者只能失落的撿起花環戴上——雖然戴著很奇怪但好歹指南里描述是回復精神,落難者戴上花環再查看自己的狀態,發現精神居然高達115點,一個花環不至于漲這么多吧?
疑惑先放下,落難者翻到“科技”頁面,又找到剛才的“服裝/道具”欄,摸了一下發光的背包要拿自己的補償。
背包本來需要解鎖“科學機器”才能制作,系統發給它的這一個是例外,輕輕一碰生存指南上的圖標,一個卡其色的背包就落在了地上,樣式很簡單,和普通書包差不多大小。
落難者撿起這個標注制作材料為樹枝和干草,結果顯然是布藝品的背包,想要打開看看內部。
……
這!不!科!學!
落難者打開背包,結果看見里面蜂巢一樣碼了16個格子,把包里的空間擠得滿滿當當,看著不像是能塞進什么東西的樣子。
落難者一臉木然,從舊背包里拿了一塊木頭往里放,結果蜂巢小格子展示出了黑洞一樣的吸引力,成功的吃下了整截木頭,只留一小部分在格子外面,大概是方便拿取。
落難者又塞了一根木頭進去,那個格子里還是只有一根木頭在,但是角落出現了一個“2”字。
當這是什么游戲嗎?為什么還可以疊加?
落難者面無表情的整理出自己的家當一一放進背包里,點到最后發現樹枝和草都少了一點,再一翻指南,背包的制作材料分別是4個樹枝和4份干草,這小氣系統連材料都需要他自己出!
落難者沒脾氣了。
提起新背包和半成品石斧,落難者心里百味陳雜,然后把石斧也塞到了包里,打算用的時候再拿出來。
生存指南上大部分東西都是黯淡的不可制作狀態,只有火把和篝火是亮著的。
落難者茍延殘喘的活到第八天,這本指南已經翻過無數次了,大部分東西需要什么材料他都記得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交換”服務,導致他做把斧子都需要自己手動磨,現在指南可以提供不科學的制作過程了,他接下來應該能夠活的容易一點?
針對性的收集了干草樹枝以及之前考慮到重量沒撿過燧石,傍晚時分餓的前胸貼后背的落難者回到了設置陷阱的地方,幸運的是兩個陷阱都抓到兔子了!
落難者把兔子塞進背包,各占了一格,無法疊加。
顯然是只能疊加死物。
再撿起那兩個破破爛的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一樣將它們古怪的外形和扭曲的編織手藝給修正成了標準的樣子。
落難者看著自己做的陷阱就這么被“糾正”了,難免有點不是滋味,惋惜的把新陷阱放在原來的位置,按過去的經驗,一個兔子窩遠不止一只兔子……落難者一邊翻開地圖一邊走,選定了離兔子窩不算太遠的一個地點,那里有幾顆樺木,還有兩從漿果和一個小池塘,是今天才發現的。
也許可以建立一個暫居的地方……
落難者一邊走一邊摘下路邊冒出啦的綠色蘑菇,計算了自己背包里石頭數量,想要建個指南上的石頭營火了。
到達目的地后,正當落難者想要建造石頭營火時卻聽見了熟悉的系統音: