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三天后,《潛行者3》的發(fā)布會在上海如期舉行,出于好奇我還是鬼使神差地點開了發(fā)布會的直播。
發(fā)布會開始的時候正好是紅辣椒第二輪翻臺結(jié)束,零星剩下的幾桌還在用餐,我沒別的事干,窩在前臺擦擦杯子順便看直播。
我反復給自己洗腦,只是為了吃瓜,絕對不是想看時逾,我一點都不想看到他。
主持人簡短開場后,壹云數(shù)字娛樂的幾位高層逐一登臺入座,接下來就是時逾。
他一出場,快門聲炸開了鍋,閃光燈跟道道閃電似的劈向舞臺,臺下欲欲躍試的記者們早已蓄勢待發(fā)。
時逾信步而來,朝眾人微微頷首,徑自落座后解開兩顆紐扣,雙手交迭在桌上,動靜之間秉持著一貫的優(yōu)雅從容。
我不能否認,他無論在哪兒都有獨屬于他的氣場,冷而不傲,仿佛濁濁天地間獨他一枝寒影斜。
黑西服,白襯衫,金絲眼鏡就是他的禁欲面具,把所有可以讓人肖想的部分都完美掩藏,只留下一些可遠觀卻不可褻玩的部位惹人流連,比如雋細的手腕和翻動的喉結(jié)。
但我最喜歡的是他背過身之后連接脖頸處的碎發(fā)尾,隨著他喘息的節(jié)奏起起伏伏,撫著溫熱卻也扎手,每次動情的時候,我都會摸到這里,癢酥酥的像是捏住了他的軟肋,也像是把持住了他泄洪的命門。
外人看到的大概是他游刃有余地駕馭著這副好皮囊,而我看到的是皮囊下的性張力怎么能讓我更愉悅。
發(fā)布會的流程大同小異,接下來就是對《潛行者3》的亮點展示,其中更有幾處取景是時逾親自遠赴英國參與的,我看到了利茲城堡和一些牛津周邊的地貌,在游戲中隨著主角的視角轉(zhuǎn)換完美融合,這種沖擊感是只有時逾能做到的近乎電影大片的效果。
我看得津津有味,除了時逾和他的團隊,大概沒有人會比我更了解《潛行者》,這款游戲的雛形最早就是時逾從高一開始搭建的,從故事大綱到人物,環(huán)境,所有細枝末節(jié)都是他一點點灌注進去的,包括對硬件環(huán)境的改造和升級,他都提出了自己的設想。
我從一個對游戲毫無概念的門外漢,潛移默化被他觸動,跟著他一點點學習,一起進步,到最后連著《潛行者》里邊的很多npc設計都有我的功勞。
作為一款戰(zhàn)術諜報動作游戲,《潛行者》的世界觀無比龐大,甚至是在第三部將被推上史無前例的巔峰高潮。
在時逾的藍圖里,《潛行者3》應該跳脫出冷戰(zhàn)時期的硬武器對峙,增加迭代軟武器的新玩法,甚至開始加入人工智能ai作為第三方反派提高難度和豐富劇情。
跳出我和時逾的過往種種,我是真心希望《潛行者》系列能大賣,不僅僅因為時逾這些年投注的心血,更是代表我們也有實力做出如此精美絕倫的優(yōu)質(zhì)游戲。
然而隨著游戲demo演示進入尾聲,我所能想到關于《潛行者3》的所有新篇章都沒能開啟,相反所謂的手柄更新和武器庫提升顯得非常平庸和不盡如人意,場下議論紛紛,場面一度十分被動。
壹云數(shù)字娛樂的幾位高層臉上看不出半點喜悅和期待,皺眉的,喝水的,交頭接耳的,都在做自己的事,擺明了將難題拋給時逾。
于是接下來的提問時間,媒體的質(zhì)疑接踵而來。
“時先生,能說一下為什么之前官博發(fā)布的關于增設新主角lex的構(gòu)想為什么最終沒能落地么?”
“時先生,《潛行者3》是不是遇到了什么硬件危機導致劇情遲滯?”
“時先生,你對《潛行者3》有什么期待么?您認為您的玩家和粉絲還會買單么?”
“時先生,您對于網(wǎng)上評價您江郎才盡的說法怎么看?”
......
諸如此類的問題不計其數(shù),針對時逾的圍堵層出不窮。
時逾動了動唇,輕咳了聲,緊隨其后的是他溫潤有力的聲音:“謝謝各位的積極提問,我很抱歉因為一些硬件原因,《潛行者3》原先設定的新人物和玩法不能在這次展示會發(fā)布,但我可以保證的是,承諾的所有新元素會在三個月后如期而至。”
他的解釋徐徐而來,不急,不慌,也不亂,瞬間撫平了躁動的媒體。
但就這點說辭打發(fā)不了精明的記者,于是馬上有人說:“想請問如果游戲發(fā)布后,玩家也花了錢,但是最終發(fā)覺沒能到達預期,到時候您以及壹云數(shù)字娛樂將如何回應?”