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第97章
一番廝殺必不可少。而此時觀看不同直播角度的人都收到系統通知,說是boss房門口,盤古和騎士正面交鋒。
這場pk,夜辰等五個人并不占絕對的優勢。畢竟也就夜辰使用的技能讓他們覺得意外,可那已經是四天前的事情了。今天誰都知道對方的資料是什么樣的。因此作戰起來就很有針對性。就比如有兩個人專攻夜辰,就算他的速度再快,兩個同樣快速的人進行攻擊,他也得消耗更多來抵御。更何況彼此的攻擊強度都所差無幾,只要被擊中,那十有八九就會歇菜。
但讓騎士隊沒想到的是,夜辰的強悍并不僅僅來自于對游戲的熟悉。還跟他自身有關系。別看是一個精靈一個地精對他進行攻擊。但夜辰躲閃的速度快到幾乎有殘影。明明感覺已經攻擊到了。但實際上卻是無效攻擊。《圣途》的攻擊在pve中是不需要面相的。但pvp模式中選中目標卻需要先正面敵人,然后進行選擇。選定之后,就算你轉過身去,技能也會朝著目標攻擊。他們根本沒有攻擊到的原因,只能是沒有選擇到夜辰這個目標。而這一點,只有速度極快到讓他們無法選定,才能辦到。
這一開始讓騎士的人覺得夜辰是作弊了。就是國外很多看熱鬧的玩家,也是這樣認為的。但是次數一多,大家也都看明白了原因。夜辰的行動速度非常敏捷,幾乎從不在這兩個人的正面停留,也就是說,他們以為的選中只是那沒有反應過來的零點零幾秒時間。
但即便這樣,也不是所有攻擊都能避免。畢竟夜辰的速度不可能永遠那么快。更何況還有另外三個人,不可能完全不攻擊到自己。可同時,夜辰的攻擊就更有針對性。因為地雷有一個特性是炸裂開放射出去的攻擊是自動ui中只能跟目標的。所以他即便根本沒有選擇目標,地雷的攻擊也會追著距離它最近的目標進行攻擊。
只這一點,就讓人們意識到了地雷在pk時存在的絕對優勢。只要你夠快,只要你可以操控好地雷的每一個爆炸點,也就是投射的位置。那么pvp模式下想要單挑也不是奢望。而在戰爭模式下,可能范圍攻擊的地雷會有更大的殺傷力。
對方有兩個人針對夜辰,盤古這邊就自然有兩個人可以針對一個人。因此最先倒下的,是騎士的一個人圣使。也正好是唯一的治療。
既然有搭配治療。就表示這是他們需要的。這個治療還兼刷負面狀態,現在翹了,對騎士的殺傷力有相當大的影響。而與此同時,夜辰干掉了那個地精。這下五對三,是非常糟糕的局面。
騎士剩下的三個人默契的迅速后撤。目前看,想要拿下盤古的五個人頭不可能了。就算是進里面搶boss,也肯定會被先攻擊。于是他們一致選擇了之前商量好的第二號作戰方式。既然硬骨頭啃不動,那就去找軟的柿子捏。boss三十分,他們只要去殺五個人,就能在這方面跟盤古持平。只要再多殺,那么勝利還不一定是誰的!
見對方迅速撤走。夜辰他們五個就知道對方是什么想法了。既然他們放棄了boss,那他們不打還等待何時呢?
不知道是不是騎士那三個人太兇殘。還是其余的人都在互相殘殺。總之夜辰他們把boss打到還有百分之三十的血量時,才有幾個人進來。結果一看,其中還有輝煌和他的另外一個隊員。老沙立刻決定:“咱們不打了。輝煌,你們上。其他人我們解決了!”
輝煌是真心感激,他也沒矯情。立刻伸手。而老沙他們五個直接就開始攻擊先后進來的其他國家的選手。
boss的積分比例跟之前不同。是按照百分比算的。還有百分之幾,就是分數的百分之幾。所以哪怕打了百分之十,也是三點積分。更何況是百分之三十。其他國家的選手見華國的兩個隊伍臨時組團,這他們可不能忍。都不用商量,就決定先合伙把盤古這五個人給弄死。然后再繼續殺掉那兩個人。
于是boss房比方才再外面的時候戰況還要慘烈。各種攻擊一起上,的確有些不好躲。而且還夾在這boss的范圍攻擊。沒用五分鐘,就有一個隊員跟對面的人同歸于盡了。而這,是盤古今天決賽犧牲的第一個人。損失了五分之一的戰斗力。絲毫都沒有影響余下四個人的兇殘,反而激發了他們的憤怒。