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第10章
看到有一個人高馬大的英俊魔族在朝自己揮手,方靖嘴角就是一抖。這游戲里的人都習慣把自己的身子拉高嗎?在現實生活中是不是得不到身高的滿足?一看就是心虛,跟自己這種能夠坦然面對身高的成熟人士完全不一樣。估計又是個小孩子。
夜總要了個小單間兒,然后點了一桌子菜,并且當著方靖的面付了款,這才上樓。
游戲里餐館的食物都是系統數據,自然不需要煎炒烹炸,而且《圣途》的設定是個偏西方風格的架空世界,里面沒有華國飲食的各種精致多樣。玩家開的餐館里倒是應有盡有,但也是根據掉落食材自己做出來的,只能有模擬數據烹調,花樣是多了不少,但也不會出現滿漢全席就是了。尤其是這種系統餐館,都是些“本土”飲食。方靖很喜歡喝游戲里的一種名為加特姆的奶酒,酸酸甜甜外加一點點酒味兒,雖然知道這只是數據“告訴”自己的味道。但他的包裹里永遠都有兩瓶備著。畢竟現實中他這種半杯啤酒就能醉的人,只能在游戲里裝一裝13了。
兩個人吃了一些東西。夜總忍不住說:“我看818說,你昨天做的那把斧子被轉手賣了個高價。”
方靖點了點頭:“嗯。他告訴我了。挺好的。估計這一年生活費都有了?!?
夜總嘴角動了動。決定進一步“刺激”小菜雞?!拔迦f塊呢,普通工薪階層,都夠一年的收入了?!?
沒想到這個數額還是從下一個客戶嘴里聽到。說實話方靖的確很吃驚。他知道每一個游戲里都有那種非常牛逼而且完全不差錢的氪金大佬。在他的認知觀里?;◣兹f幾十萬在游戲里買裝備甚至是毫無用處的時裝,他都覺得不能想象,甚至無法理解。于是他抬起頭看著對面客戶的眼睛,真誠的發問:“誰那么冤大頭?”
“……”是我!!!你才冤大頭!總裁大人出離憤怒。為什么被“刺激”的人現在變成了自己?!這跟自己的預想完全不一樣??!“這個倒不知道?!?
方靖咋舌:“這錢啊,怎么能這么花呢。不過也是,人家有錢人的想法肯定跟我不一樣?!卞X多燒得慌,那人家愿意撒出去就隨心所欲唄。歐神大大連羨慕嫉妒都不會有,更別提恨了。
夜總很好奇:“你不生氣嗎?五萬呢。不多但也不算少了。聽說你做那把斧子才收他五千?!?
方靖喝了一口加特姆,然后又看了對面客戶一樣:“我有什么可生氣的。就像我去批發市場進貨。一個杯子我進貨五毛,轉手我賣了五百出去。批發商怎么想的,我就是怎么想的。進貨價跟出貨價要是一樣才奇怪吧?!?
你這么做生意到底是能賺啊還是能賠啊!夜總真覺得這個小菜雞是一個很難研究明白的課題。是不是他的腦回路也是運氣加持的原因之一?“你說得也對。那萬一你給我做的這兩件裝備我也高價賣出去,你也不生氣?”
方才方靖感覺到對面客戶有一點兒挑撥的意思。但他又覺得完全沒那個必要。彼此都不熟悉挑撥這個做什么?,F在這話入耳,他就覺得自己明白了面前這個人的意思。原來是也想著再自己這兒“進貨”啊。雖然當面說挺有毛病的,但也能稱其為坦白。“那得看運氣了。你這樣很容易讓我加價的?!?
果然!對待自己,不管是大號還是小號,都沒有溫暖!根本沒有!“那就看看運氣吧?!北M管小號跟大號差距也不大,但不是自己伸手,只站在邊上,應該沒什么大事。畢竟之前組隊的時候也沒什么影響的。emmmm,是對小菜雞的歐氣沒什么影響。
夜總其實沒什么是想制作的,他根本就不缺裝備。有得是人做好了裝備覺得能賣上好價格,都會問問他買不買。但自從他的萬神套全了之后,這樣的人也沒有了。畢竟目前的版本里,你是頂尖的了。所以這兩個裝備底子雖然好,他也只是拿來做一個“實驗”,具體要求肯定是往高了來。比如鎧甲最好十連,最少八連。頭盔也是一樣。但他希望都能有法吸屬性。
所謂法吸屬性,就是法術攻擊命中后可恢復自身一定的血量。攻擊回血在游戲里被稱為吸血,物理攻擊被稱之為物吸,法術攻擊回血自然就是法吸了。而增加這個屬性,如果不是底子自帶,就得用熔巖晶石來進行打造輔助。每次打造用一個,但成功率非常低。畢竟吸血屬性等于保命,如果攻速和命中都很高的話,基本等于不會掉血。這不管是在戰爭模式還是劇情模式或者副本地圖里,都是非常重要的。而且熔巖晶石目前這個版本只有礦坑的80級boss之一,炎魔幾率掉落。按照rmb的價格,一塊熔巖晶石目前的價格是三十。但通常不知道要用幾個三十才能砸出一個吸血書屬性。有的人臉黑,砸上萬也出不來。但有的人臉白,一個也能成。
方靖手里倒是有一百多快熔巖晶石。這東西他是打不到,也基本都是收的。有時候客戶定制可以用他需要的材料來當打造費。熔巖晶石就是他認可的“貨幣”。所以他問我想歐起來:“那你是自己提供熔巖晶石,還是從我這里買?先說好了,這個需要單獨計價。一塊按照現在的集市行情收費。看你運氣,也得看我運氣。但是超過十塊還不出,那我不會再加這個屬性了。當然晶石錢你得給我。其他的退還?!?
別說,這小子還是知道不能吃虧的??偛么笕它c了點頭:“行。合情合理。我覺得沒問題。我手里現在有十塊熔巖晶石。先都給你。不夠我再去收?;蛘吣阗u給我也行?!?
方靖搖頭:“不行。超過十塊不成就說明這個裝備在我手里成不了了。”
“??”你這是原則還是遷怒?“你還有十塊都成不了的時候?”
方靖一臉震驚:“我怎么了?我又不是gm。再說了,你去問問gm,他們也不行??!吸血是最難附的屬性了好不好!”
游戲里的打造有一個專門的鍛造臺。不管是棉麻的還是鑄鐵的,哪怕一些來自于“地獄”的魔火和變異生物身體里的零件,也都是在同一個鍛造臺上完成。鍛造的結果只有兩種。一種成功一種不成功。不成功,直接就會顯示失敗,不耽誤玩家時間。但成功之后的結果卻是多種多樣。畢竟屬性都是隨機,全靠運氣加持。但只要是顯示正在鍛造中,那就表示裝備打造成功。至于結果如何,看臉。
《圣途》的打造機制是這樣的。它不是靠各種材料合成裝備,而是靠各種材料給掉落的裝備進進階式的鍛造。就算是白裝,有一些也是可以賣上價格的。畢竟可以一路打造成全彩傳說。但要想打造成傳說,那需要消耗的各種材料就得數量巨大,自然就十分昂貴。當然,即便是白裝,做底子的裝備也要足夠等級。也就是說。底子物品等級為五十級,你給他打造成傳說裝備,也還是五十級。在數值上肯定跟八十級的有差距。而八十級的,你打造出來的是橙裝,那也是八十級,肯定比五十級傳說好用。
方靖從來沒有打造過六十級以下的裝備。而六十級的那些也都是給他自己弄的。今天我想歐起來拿來的鎧甲和頭盔也都是八十級的底子,而且本身就是橙裝,屬性對于魔族的法系來說都很適用。有好底子,再有合適的材料,打造出好裝備在方靖覺得是理所當然的事情。
但十連的幾率本身就極低,他是運氣比較好,但又不是bug,所以在頭盔鍛造出來之后,只有八連,他也沒覺得是失敗。只是對我想歐起來說:“可惜了,倒手不合適了?!?