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“你通過自己摸索領悟了技能刺殺,悟性增加2點?!?
聽到這條系統信息之后,夏末呼出了一口氣,果然如此,經過了這么幾次實驗,她確認了第一次實現某種事物的發掘,系統的獎勵是雙倍。這對于夏末這個身體各方面素質都過于平凡的人來說,這無疑于是一個絕好的消息。
一點兩點的屬性值對于后期的玩家來說并沒有什么差別,可是在游戲初期卻是天差地別。越早能積攢到更多的屬性點無異于創造了更多的生存下去的機會。
趁著休息的時候,夏末調出了自己的屬性面板看了看現在的情況。
耐力5,體力5,智力2,敏捷3,力量1,悟性4,綜合實力值20。
塵埃里并沒有等級,但是卻有綜合實力值的卻別,出于規避風險的考慮,在游戲中,兩個玩家之間綜合實力值超過五十點,實力值高的那個玩家就不能主動攻擊實力值低的玩家了,但是,如果是實力值低的玩家主動動手的話,實力值高的玩家可以反擊,至于實力值低的玩家能不能打得過實力值高的玩家,那就不在系統風險規避的范圍之內了。
現在的屬性并不理想,至少影響生命值的耐力和影響戰斗持久力的體力都沒有得到提升。這兩項如果按部就班的做任務的話,在做完新手村的任務時,至少能提升到二十點。現在,她只有另想辦法了。
休息了一會,又吃了幾個果子,等到體力恢復了一半左右,夏末再次站起來,提起樹枝,朝著刺猬又刺了過去。這一次因為領悟了刺殺的緣故,那刺猬被夏末一擊斃命。再加上,多了兩點的敏捷,她出手的速度快多了,夏末只覺得耳邊風聲呼呼而過,刺猬便倒地了。
她彎下腰熟練的扯下了它背脊上的背刺,丟進了包裹里,粗粗一算,還差四根背刺就能攢到一百根了。夏末本來還準備繼續去殺刺猬的,她卻好像聽到了什么聲音,渾身上下的汗毛頃刻就豎了起來……
第四章
刺殺在線
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