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了一條通往新寶箱的分岔路,祝您冒險愉快。”
聲音消失了。
按著聲音的指引我在分岔路的盡頭打開了第三個寶箱,這個寶箱里的東西是一把劍。
寶劍自動附著在了我的右手上,那個聲音再次響起:“勇者大人,看來您抽中了戰士職業呢,真是令人懷念的傳統屬性。”
我揮動了幾下武器,動作有點蠢。
聲音喋喋不休地解說道:“劍可以斬殺怪物,還可以割斷擋路的雜草,當然,砍柴也不是不行……”
“你是這個游戲的引導者嗎?”我打斷它。
“是的,我代替了那些低級的文字框榮幸地成為了您的新手引導,我的ai可是很厲害的哦。”
想起遙遠回憶中面目模糊的魔法師,我問道:“我是唯一的勇者?”
“這個游戲里的勇者不止一個,但您是唯一的主角,在討伐魔王的途中您的身邊將聚集起許許多多優秀的友人……”它又收不住嘴了。
“好了,劇透得太多反而掃興。”為了耳邊清凈我只好第二次打斷它。
——而且我潛意識里真的很排斥討伐魔王四個字。
“嘿嘿,勇者大人有意愿了解您的幾個基礎屬性嗎?”聲音沒有喪氣,有些狗腿地問。
“你說。”
得到我的許可它流暢地介紹道:“勇者大人的名字是阿爾西斯,職業是戰士,年齡18,等級為1,exp為0,金錢為0,物品欄空。”
“停,我不會給你漲工資的,所以請用正常的聲音說話。”它的聲音有越來越狗腿的趨勢,倍感別扭的我忍不住陳述了自己的真實想法。
“呃……是。”
聽到它終于恢復正常語調我對它起了一絲興趣:“說起來,你怎么稱呼?”
“引導者沒有名字,勇者大人要為我命名嗎?”
我思考了半秒鐘,那絲興趣隨風而逝:“算了,取名太麻煩了,你就叫引導者吧。”
不理會引導者的失望我使用寶劍清理了前路的障礙來到一架獨木橋上,獨木橋連接著我腳下的土地和對面的小島,橋中心理所當然擺著第四個寶箱,我輕車熟路地打開它,隨著寶箱的消失對面的島嶼上閃現出兩只史萊姆。
畢竟是rpg,沒有怪物才奇怪,現在很多rpg都會在游戲正式開始前丟幾個初級怪物給玩家練手,看來這個游戲也是如此。
“上吧勇者大人!用你的劍斬殺那些邪惡的魔物,保衛大陸的和平!”
引導者興致高漲地自娛自樂,而我無動于衷。
“勇者大人?”在發現我停在原地一動不動時引導者驚訝地拔高了音調:“您為何不去……殺怪呢?殺掉怪物可以獲得經驗值,對您來說是好東西呀。”
我翻了個白眼——如果我的身軀允許的話我真想這么做——在這種困得快秒睡的狀態下戰斗?別開玩笑了。
當做沒聽到引導者驚慌的聲音,我繞過了那些漫無目的游來蕩去的小家伙們,徑直踏入了一片樹林。
接下來開啟的三個寶箱分別是bgm,存檔點和16色彩色的游戲畫面,略有些激昂的背景音樂讓我想起皇城下走正步的軍隊,可惜迫切渴望睡眠的我沒有被這首bgm激發出任何斗志。
存檔點是個發光的魔法陣,當我經過它時能夠觸發一次存檔行為,而我并沒有為此高興而是默默打出了一個差評,要是每次都必須通過這種方式回到這里存檔想也知道有多麻煩,如果以后沒有進化成隨時存檔我一定會拜托引導者給這個世界的造物主投訴的。
這三個寶箱里我最滿意的是16色顯示畫面,在它的渲染下我所見的世界離生動又近了一步,樹木的墨綠色與草地的碧青色交織,兩者共同環抱著天藍色的溪流,看上去使人心曠神怡。