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副本難度分為三種,普通,精英和噩夢。如果說十級的普通難度為了那些只是體驗劇情的休閑玩家,隨便組個裝備一般的野隊就能過的話,噩夢難度至少要二十級以上、裝備精良技術也優秀的高玩領隊,一個隊的五人都配合默契才能打通。就連一路上的小怪,在噩夢難度的本里,傷害也比普通本高了兩倍。
顧妍此時才十一級,楚云霽比她高一點兒,堪堪十八級,小怪的一次普通攻擊都能打掉顧妍三分之一的血。
前提是小怪能打到她。
馬賊營副本里的小怪是一群綁著黑色頭巾、揮舞著木棍的見習強盜,作為人形怪,在高擬真度的游戲里,他們的攻擊模式也無限接近真實的人。
顧妍最有經驗的,就是殺人。
夏知渝第一次見到把術士玩得這么亂七八糟的人。
身為一個遠程脆皮攻擊職業,理應躲在坦克后頭專心輸出,她為什么抽出一把匕首就上去和強盜硬剛了?
她的技能也放得毫無章法,不顧冷卻時間和內力多少,用舊時代網游的說法來形容,就仿佛是頭滾鍵盤使出來的操作。沒過多久她就停下了技能的施放,夏知渝知道她肯定是沒藍了。然而她絲毫沒有從前線退回來的想法,匕首在她手中轉出了花,所經之處的怪要不陷入了僵直,要不慘叫怒罵連連,攻擊卻失去了準星。
《夢回》里,即使刺穿心臟,也只有很少的概率觸發一擊斃命,但是有幾個弱點是和現實共通的,那就是攻擊眼球造成的幾秒鐘致盲,或者攻擊頸動脈竇或跟腱造成的幾秒鐘僵直。這些弱點攻擊的判定極為苛刻,大多數玩家都是靠運氣,或者干脆放棄了這個弱點設定。
顯然顧妍靠的并不是運氣。
在那一連串殘忍又干脆的攻擊中,顧妍的表情始終是平淡的,仿佛濺在她臉上的猩紅血漿,就僅僅只是普通的紅色液體而已。
夏知渝看到渾身浴血的顧妍,她的臉上黑紅斑駁,雙眸卻始終反射著冰冷的粼光,一股奇異的戰栗順著他的脊髓爬滿全身,他聽到了自己劇烈的心跳聲。
他起反應了。
顧妍感受到后背微微一疼,反應過來自己是被見習強盜的木棍擊中了。她有點錯愕,這個空檔又被擊中了一下,血線瞬間降到了危險區。
一把大劍替她掃開了圍在她身邊的見習強盜,楚云霽用了一個劍客的位移技能趕到她身邊,小聲問:“怎么了?”
“改個設定?!鳖欏愕匠旗V身后,隨手丟了一顆緩回的金瘡藥到嘴里,打開自己的游戲設置菜單在找什么。
目前疼痛值:25%
怪不得反應的靈敏度降低了那么多。