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意識之中的“某些信息”流出,飛快的扭轉這武道算法原主人的卷積經驗。
偏重攻擊的仿生拳法與原始代碼、設計思路本就存在偏離,甚至與“武功”本身都存在偏離,步入“左道”。
賽博武術的核心設計理念,始終是“暗殺戰術”。
自然人的肉搏,每一下攻擊可能都有意義。若是打斷了對方的肋骨,對方就會難以呼吸。面部的任意神經叢遭受重擊,敵人的是思維都會受到影響。下體上也有神經敏感的要害,若是擊中,便可讓人休克。另外,傷口若是流血,便可讓敵人大量的損失體力。
哪怕只是在肌肉上留下一處淤傷,也能妨礙敵人的發力。
因此,自然人的肉搏戰里,“進攻”是一個性價比很高的策略。
但賽博人不一樣。對于賽博人來說,只要外裝甲沒有到達金屬疲勞,積累小的傷害根本毫無意義。而眾多宛若設計缺陷一樣的要害部位,更是不會存在于賽博人的身上。
殺死一個賽博人,沒有那么簡單。
武功被設計出來的時候,最初的假想敵,就是“暴政者們”。這種人必定擁有大量的資源。他們可以用最好的醫術和義體來修復自己,可以用最強的武器和雇傭兵保衛自己。俠客下手的機會,往往就只有一次。
賽博武術,是“暗殺術”。所有技術,所有策略組,最終導向的,還是“最短時間內完成一組有效攻擊”。
向山沒有想起來這一點。他踩住對方武器,就是“冒進”。
所以他付出了一條胳膊的代價。
但他現在想起來了。
所以他覺得自己不會輸了。
對于暗殺術來說,最重要的“致命攻擊”,其實已經打出去了。向山非常確定,他用屠龍三招中“以彼之道”送還的信息,絕對不是什么好東西。
盡管他不知道對方到底使用了什么指令、有什么作用、對方驅動芯片參數如何、會在什么時候發生失誤。但向山可以肯定,那一刻不會太久。
而在那一刻到來之前,他只用在這里絆著這個巨漢……
長棍呼嘯而過。向山側身閃開。
絆著這個巨漢,讓他不要去傷害其他人而已。
——這人武功不如自己。
向山如此評估著。
在義體的性能具有壓倒性優勢的情況下,進攻的權重就會大于防御。這是沒有問題的。但是,這個巨漢的武功,實在不怎么樣。
由于向山換位,雙腿發力,身形立起,萊夫雙手一搓一握,