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高凡翹了下午的課,叼著燒餅在圖書館讀了一下午書,看累了偉人著作,就讀解剖學解解悶,二者交替誦讀,讀得不亦樂乎,這一泡,就在圖書館足足泡了三天。
每天開館進,閉館走,那鉆研的勁頭,比考研的大四學長還刻苦。
高凡并非是不努力,他就是不喜歡,如果喜歡的話,他可以像是琢磨蒙德里安的作品一樣,把每一點色彩的落筆都研究得明明白白。
閉關三天,成果斐然。
san值提升3點。
同時高凡獲得了‘解剖,0/100’這項技巧,就排在系統上,他‘畫家’職業的下拉欄里。
而當高凡帶著得意去看任務獎勵,既然他已經學會了‘解剖’,那么這項任務的獎勵,該給他換成另外一個,比如解剖學來個‘精通’之類的。
但系統給的反饋,總是出人預料。
現在任務獎勵換成了:
‘1、san值25點;2、《心理學入門》。’
解剖學
系統定義的‘畫家’職業,還需要學心理學?
高凡想了想,決定還是先嘗試一下‘解剖’技巧,對于其他技巧值的加成。
經過前幾次對于系統san值使用的經驗。
高凡發現一個特點。
那就是在系統的定義中,各種技巧值都是‘易通難懂’的,也就是說,入門容易,越往后越難。
比如高凡用12點san值,把‘線條技巧’提升了12點,再往上,就需要其他各項技巧的配合,才能繼續提升。
通過閱讀思想政治來提升san值也是一樣,第一天提升了2點,第二、三天提升的只有1點,再讀下去,由于已對入門級的知識有所了解,就必須更加深入,才能再獲得提升,那需要的時間就更多了。
如果《解剖學》真對畫家各項技巧值有提升,那么在入門階段,該是提升最大的。
于是高凡瞧著自己的目前‘77/0’的san值,先是往‘0/100’的解剖學上加了一點。
san值變為‘76/0’,解剖學變成‘1/100’。
幾乎是同一時間,畫家三項中,‘線條’變成了‘35+1’,‘結構’變成了‘50+05’,色彩無變化。
真的可以~
高凡一狠心,把自己的san值降到70。
下一秒,高凡的‘解剖學’為‘8’,線條是‘35+8’,結構是‘50+4’。