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了一個小小的海島上面,對此蕭亞的說法是,精靈族的弓手和盜賊都有各自的基地,而且都不在精靈主城之內。
盜賊的基地就在絕跡島周邊幾個附屬的小島上,上面有一座不高的山峰和沙地,很多精靈族盜賊都是從這里誕生的。這海島上其實還挺熱鬧的,因為轉職的玩家很多,而且樹林間建了很多樹屋、道場和訓練場。
蕭亞似乎是這盜賊基地里的一個負責人,因為他不能只顧著吳以而不理會其他要轉職的玩家,所以他把吳以帶進了一個狀似道場的空曠房間里,把吳以交給了道場里面的另外一個導師,然后就離開了,雖然他離開的時候多看了吳以幾眼。
吳以裝作沒看見對方的目光,將注意力專注在轉職任務上,他的轉職任務很簡單,就是使用他的新手技能,然后和導師過過手就好。
導師會在和吳以交手的過程中將精靈族盜賊的技能教導給他,當玩家看過導師的所有演練之后,玩家就會自動領悟技能的正確使用方式,下一次打怪殺敵過程中,只要想著技能名字,輔助戰斗系統就會強制性令玩家擺出相應的姿勢和技能了。
事實上,在輪回之夜游戲當中,每個職業的玩家都擁有差不多十二個左右常用且固定的技能,約有八個技能是輸出或者防御技能,隨意組合似乎可以打出一系列炫目多彩高爆發或高防御的連招;還有兩個技能是解除控制或者逃生專用;最后兩個就是位移了。
作為剛剛轉職成盜賊的吳以,吳以現在只有擁有盜賊的四個基礎技能;一個就是最常用的攻擊方式,相當于游戲里的‘平A’,意指普通攻擊。
而在這款游戲里,即使是普通的平A,似乎也可以打出不一樣的姿態來。
作為盜賊的吳以,他的武器是兩把短刀,也稱匕首,這是盜賊的主要攻擊武器,一般都會被盜賊玩家緊緊地握在手心里,一手攻擊一手格擋;當這兩把匕首都被盜賊緊拿在手心里的時候,盜賊玩家的格擋率會提升。
這游戲里的格擋率,意思就是,即使你確切的遭到了攻擊、吃下了這次攻擊;然而玩家的高格擋率會使得戰斗輔助系統自發的,強制玩家利用武器進行自動格擋,即使玩家自身根本沒有反應過來主動進行格擋,也會強制使玩家自動防御。
拋開這一點不談,吳以的盜賊,普通攻擊技能的名字叫做‘利刃’,就是拿自己的匕首或砍或刺的一種攻擊方式,技能無CD立刻刷新,額外被動是每三下普通攻擊就會打出一次暴擊,據說這也是盜賊瞬間爆發傷害特別高的原因。
吳以的第二個技能是隱身,技能名叫‘月隱’;進入隱身狀態并且有一定移動速度加成,但在隱身階段受到任何攻擊都會使之顯形,攻擊或使用技能也會使自身顯形;CD較短,六秒的樣子;隱身狀態下對敵人使用第一個攻擊技能絕對是暴擊,但第二發攻擊就不一定了。
吳以的第三個技能也算是攻擊性位移技能,名字叫‘尖嘯’;在幾米開外的地方,迅速沖向一個敵方目標并迅速用武器對其造成傷害,有約三四米的距離限制,同時在沖向目標的同時會暈眩敵人,這個技能的CD有點長,十秒左右。
第四個是‘刻骨’,一種標記技能,就是之前打低語森林副本時候那些高級別的盜賊用過的技能,把自己的匕首甩出去并且對人對怪對物進行標記。
如果標記的是敵人,用匕首標記的同時就會對敵人造成一點傷害;如果在標記之后接上其他技能,就會對敵人造成成噸的傷害;如果標記之后不接技能,標記就會在幾秒后自動消失,飛出去的匕首也會回到玩家的手上,而這個‘刻骨’技能就會立刻刷新。