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“探測祝無君。”林莫趕緊打斷。
“系統探測中……
“屬性生成中……
探測完成,請查閱。”
林莫一看,發現探測結果與自己的屬性面板上的項目并不完全一樣。
林莫自身的屬性有根骨、悟性、福緣、心志與魅力這五項,而祝無君則沒有“魅力”一項,取而代之的則是“潛力”,而且在他的人物面板上還多了“善惡值”“好感度”和“拜師成功率”這三項。
莫非這就是師徒關系的不同?畢竟魅力值高了,才更加容易收人為徒。林莫琢磨著,仔細看起了祝無君各屬性的數值。
祝無君:
根骨:7;悟性:8;福緣:9;心志:9;潛力:10。
善惡值:-20;好感度:-10;拜師成功率:0%。
一看之下,林莫的嘴角不由抽了抽,滿點的潛力、其他堪稱逆天的數值和這個初始-20的善惡值先不論,怎么一開始好感就是-10啊,自己根本就沒有跟這個熊孩子接觸過好不好……這小子其實覺得全天下的人都欠他錢吧!
心中腹誹不提,林莫又有點好奇地看了看自己的屬性面板。
林莫:
根骨:5;悟性:9(系統加成);福緣:7(系統加成);心志:7;魅力:10(系統加成)。
這一溜的“系統加成”是怎么回事?!
“有必要這樣著重提醒嗎?”林莫小聲抱怨,“搞得好像是作弊一樣。”
話音一落,屬性面板上又起了變化,“系統加成”變成了“系統全力加成”。最坑爹的是,福緣那一項居然變成了“系統已經盡力了”,讓林莫覺得簡直不能再愉快地玩耍了。
林莫并不知道,系統本來應該將他的所有數值都提升至滿點,可是在對他*的“根骨”與靈體的“心志”進行改造時,卻遇到了莫大的阻力,連帶著其他幾項都沒有達到預期的標準。
林莫暗自氣結了一會兒,只聽“吱呀”一聲,他心中一緊,趕忙向院門口看去。
果然是祝無君,小小的人拿了個小小的包袱,自己慢慢走了出來。
不及多想,林莫起身跟了上去。
聽方才祝無君所言,化生寺在西山之北,離此地足有百里之遙,兼之山路崎嶇,猛獸橫行,而一個六歲幼童顯然是無法完成這項任務的。
可是見祝無君這幅樣子,連去長輩面前爭論一下都沒有,就乖乖準備出發,顯然是已經習慣了。
林莫說不上自己心里是個什么滋味,他原本就是一個容易心軟的人,看這么一個小孩子這么慢吞吞地走在路上,覺得有些不忍心。
于是,他縱身一躍,輕身術全力使出,飛快地跑掉了。
——說實話,偷偷地跟在小正太身后什么的,實在很像變態……
流風城四四方方,出了城門就能望見西山,倒是不同擔心迷失路途。林莫一路疾馳,物色著路上的風景,打算找個地方守株待兔。
可是這一路坦坦蕩蕩,行人寥寥,如果站在大路旁邊冒充世外高人,掉價不說,而且一看就是個騙子,至少某個六歲的小孩肯定不會上當。
這么一路看一路行,直到上了山走了一陣,林莫才眼前一亮。
只見一棵參天大樹遮天蔽日,倚在道路一側,上面藤蔓虬結,正正搭出了一個涼棚。幾朵不知名的小花