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因為永恒世界的設(shè)定,玩家們進(jìn)入游戲后已經(jīng)明白了不少,尤其是pk戰(zhàn)斗,從0級就可以開啟。
不過死亡懲罰也像系統(tǒng)警告的那樣非常嚴(yán)重,同陣營也可以隨時進(jìn)行pk,率先攻擊對手的玩家,一出手便會獲得10點(diǎn)罪惡值,成為黃色名稱。而殺死對方一名玩家再獲得60點(diǎn)罪惡值,變成淡紅色的紅名。
罪惡值超過300點(diǎn),則變成深紅色的惡魔狀態(tài),不僅玩家們可以隨時擊殺不用擔(dān)心任何懲罰,甚至連npc也會出手干掉他,并將此人帶入系統(tǒng)監(jiān)牢,一直呆在監(jiān)牢中洗刷罪惡值直到60點(diǎn)以下的黃名為止。
在線時間每一分鐘消耗一點(diǎn)罪惡值,要是罪惡值太多,情況那就麻煩了。
而不同陣營之間的玩家們pk,殺人一方不會獲得罪惡值,相反還可以積累功勛值……
至于死亡懲罰,被同陣營的玩家們殺死,并且屬于防御一方,死亡后則立即減除本級80%經(jīng)驗值,并有50%幾率掉落包裹中道具一件,如果當(dāng)前經(jīng)驗值不夠的話,則被強(qiáng)制降低一級。
被不同陣營玩家殺死后,降低一個等級的同時,掉落包裹中道具一件,并損失已經(jīng)獲得的功勛值10%。
而黃名玩家死亡,則是直接扣除一個等級,100%幾率掉落包裹中道具一件,或者50%幾率掉落裝備欄中的裝備一件。
紅名玩家死亡,直接扣除等級的同時,100%幾率掉落裝備欄中的一件裝備,并自動返回系統(tǒng)監(jiān)獄面壁思過。
可以說,永恒世界中的死亡懲罰條件,不論是被人pk還是故意殺人,受到的懲罰都將非常的嚴(yán)厲,如同官方警告中所說的那樣。
不過玩家們在練級和對抗boss過程中死亡,白名狀態(tài)下,只是被扣除50%的當(dāng)前經(jīng)驗值而已,不會被直接降級。
這就是玩家們進(jìn)入永恒世界后,pk系統(tǒng)中詳細(xì)介紹的各種懲罰條件。
莫唯知道,這一次買裝備,不經(jīng)意間讓這兩人的仇恨滿值,以后說不定兩人只要有機(jī)會碰見,肯定會發(fā)生一些精彩的事情。
“200金幣一件,28件裝備我全部要了,哥們,看好了啊。”逆天玄易依然拉著仇恨的瞥了競爭對手一眼,轉(zhuǎn)身走向莫唯,并發(fā)出交易申請……
交易界面彈出,莫唯趕緊將28件道具全部放進(jìn)交易欄中,看著對方立即輸入5600金幣的數(shù)字,叮叮的清脆聲音中,雙方確認(rèn)交易……
好嘛,進(jìn)入永恒世界第一天,56塊錢到手。
雖然這個數(shù)字不算什么,但莫唯卻依然非常興奮,起碼他不用自己充值去買藥水了。
“兄弟,加個好友吧,有什么裝備直接聯(lián)系我,我們?nèi)客ǔ裕粫屇愠蕴澋摹!蹦嫣煨仔χl(fā)來一個好友申請。
叮……系統(tǒng):玩家莫傷心,【逆天玄易】發(fā)來好友申請,請問是否接受?
……
呃,接受。
莫唯猶豫了兩秒鐘之后,還是選擇了接受對方申請,他已經(jīng)查看過社交界面的系統(tǒng)介紹,玩家們之間一旦互相加了好友,就可以跨越地圖的隨時進(jìn)行聯(lián)系,甚至對方是否在線,也能看得一清二楚。
當(dāng)兩個好友共同處于一個地圖中的時候,雙方還能在地圖系統(tǒng)上,查看到對方的確切方位。
所以,好友可不是隨便亂加的。
但莫唯的目的是為了賺錢,如今碰到這么大一個金主,以后做生意也能更方便一些。
“兄弟,也加上我吧,這次算他運(yùn)氣好,以后有什么好裝備記得告訴我,他出多少價,我絕對不會少。”囂張,誰與爭鋒冷笑著同時發(fā)來好友申請。
“好的……”莫唯點(diǎn)點(diǎn)頭,將兩人先后全部加入好友名單中。
永恒世界第一天,他感覺自己的運(yùn)氣,似乎山洪暴發(fā)一般,正在洶涌而來……#####<script>chapter1();</script>