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傅藏舟終于意識(shí)到自己的身體是怎么回事了。
也是他粗心,此先腦洞不夠大。
細(xì)看他現(xiàn)在的“造型”、道衣版型……
明顯就是游戲里的“鬼王”呀!
“鬼王”并未隨身帶著棺材,卻有一個(gè)終極大招叫“封棺”。
對(duì)人“封棺”,基本能打得對(duì)方殘血,一分鐘內(nèi)隊(duì)友不救援,便會(huì)流血致死;
也能對(duì)自己“封棺”,用以恢復(fù)傷勢(shì)或加buff。
傅藏舟心跳快了幾拍。
要是他的情況,照搬游戲設(shè)定,以后簡(jiǎn)直可以橫著走了,咳!
只聽(tīng)“鬼王”這名頭,就知,他變成的這個(gè)角色有多流弊。
當(dāng)初“鬼王”甫一推出,無(wú)數(shù)逃亡者玩家痛心疾首,強(qiáng)烈指責(zé)其屬性逆天,要求削弱。
不過(guò)到傅藏舟穿越時(shí),這個(gè)角色也沒(méi)被削弱。
說(shuō)到這,須得對(duì)某款游戲稍作說(shuō)明:
一種非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗性游戲,戲稱(chēng)“殺雞”,為一對(duì)多對(duì)抗模式。
玩家如選擇做掌控者,需得殺死半數(shù)以上逃亡者;
反之,逃亡者要逃過(guò)被“鬼”殺,存活率越半才算贏。
由于掌控者一直被詬病太弱,為職業(yè)平衡,游戲策劃重磅推出了“鬼王”。
傅藏舟很喜歡做“鬼王”。