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“不也沒事兒,只要記得后面作者按設定瘋狂給肉就是了。這段是為了理解通關邏輯,可能會影響到應因的挨操行為。“
以下是透露給站在第三視角的讀者們,你們需要知曉的通關信息
應因的“門副本惡人游戲”通關說明:
找到“門“后擁有最強大意識者最強意識可以轉換對象,不一定是一個人,一群人也會內部競爭誰是最強意識,來獲得對應因的調教權
取悅對方根本不存在門主人要的東西!!是個吊應因的幌子,他們想讓什么東西成為通關關鍵,都行,應因只是腦門上吊根胡蘿卜就奔跑的小笨笨
門主人爽到了就放應因走關于爽沒有定義,每個惡人喜好不同。意識足夠強大就可以自由設計如何進行游戲,所以格因斯對應因說要絕對相信自己想的就可以擁有
應因如果覺醒,也可以成為意識最強的,然后讓門后生物按他的想法提供通關物品后面行文設計,可能是應因突然擺爛,橫沖直撞,意外讓壞人提供了線索/比如發現被操操就通關了,然后就笨笨地主動給人操,接受不同操法,努力通關
任務者需要:扮演角色。掉馬會有懲罰,一般是被操,各種操,惡人找各種莫須有罪名操應因。
應因會慢慢摸索到一點通關技巧,不如讀者們知道得詳細,后面不會在文中敘述應因如何一點點知道通關方技巧。反正就是挨操得出的經驗,一切為作者和讀者的澀澀服務。
有補充的再說吧……
【無人區監獄,沒有編屬。
在這個資源匱乏的星球上,所有地方都可以叫無人區。
甚至這座星球的存在,就是為關押帝國最惡劣最棘手的罪犯而建。】
監獄之外,末日廢土。
“叮——“
“o6475號犯人,應因,罪名……”
監獄大屏,正激情播報的總控智腦系統壓著端正清肅的電子音,忽然抽風地啞然一瞬,它不經意人性化地一頓后忽略掉失誤,繼續銜接道:
“犯人應因,以販賣私人物品獲利…數額高達…傳播淫穢罪成立,刑期……”
沒有人去關注刑期后有多少個零,反正進入無人區監獄的惡徒,哪個不是監禁時限高達上千年。
只是在監獄活動廣場中央的大屏,當無趣的合成音播放到那一條罪名時,空氣默契地靜默了,
他們聽到了什么罪?
人群中,不知道哪里響起一聲嗤笑,逐漸帶動更多輕蔑的恥笑聲漣漪一樣蔓延開。
應因此時還不知道,自己未曾露面,就已經提前攏括了整所監獄建立以來最荒誕的笑料。
什么罪名?
販賣私