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說干就干,肖恩找貝爾村長買了離村子略遠、靠近山腳的一片地,連帶著歸屬村子范圍的一片山地,簡單設計成種植園,大部分土地墾荒后都栽植各種適合熊貓食用的竹子,還規劃出種蘋果樹、梨樹、桃樹、西瓜的果園區域,可惜斯諾曼王國的氣候不適合熱帶水果,可以蓋個玻璃大棚能湊合一下種點草莓。
土地、建材、樹苗、人工……又砸了五萬金幣耗空了肖恩的金卡,這些錢在小城鎮建個功能齊全的公會大樓都沒問題,而他就是為了讓熊貓寶寶過得開心、吃得放心。
玻璃大棚旁再劃出來一小片地做綠化、建滑梯、造秋千,搞得像兒童公園,豐富一下小祖宗的娛樂生活。農場也沒放過,空余的地上都種上小叢小叢的竹子,既能做景觀也方便隨時吃。
桑迪在一邊看得一愣一愣的,感嘆地主家活生生的表弟也比不上虛擬數據的寵……寵妃啊。已經出現昏君跡象的肖恩還義正嚴辭地說,你以為我是單純砸錢養寵物嗎,所有投資都是能創收的。
和平大陸背后不僅僅是個奇葩游戲公司,還有研究所和國家銀行,最初的目的就是為了構建在超腦運營下自主發展的虛擬世界,帶給玩家最好的全息享受,從侏儒銀行一比一兌換現實貨幣和虛擬金幣的業務就可見一斑。
后來為了營救誤穿的專家教授,研究團隊幾乎從不干涉游戲,連個攻略都懶得總結,節日活動都是超腦自己借鑒數據庫隨便搞搞的。許多資深玩家都抱怨過這游戲怎么這樣,是不是有bug;而很少接觸網游的人卻完全不覺得哪里不對。
如果改變一下游戲思維,在現實生活中缺少供應商,商店自然會斷貨;原材料不能滿足市場需求,價格必然要上漲;甚至看似封建的帝國、王國、公國制度,其實對玩家來說都是法治社會,投機倒把殺人越貨也要承擔不小的風險;何況千千萬萬NPC都是獨立AI,或許有智能、自主性的區別,但作為和平大陸的原住民,本身也要吃吃喝喝過日子。
官方一開始的構想就是“NPC自主發展的小農經濟——大量玩家融入磨合,逐漸改變經濟結構——聯合現實企業,加快全面發展的節奏,構建完整的虛擬世界”,最后讓廣大玩家調侃的“華國特色魔幻RPG”居然在某種意義上真的實現了。
可以說,最早吃螃蟹的人還是占便宜,不管是那些在大主城建設駐地的公會、早早買了商店門面的工作室、還是像肖恩這樣經營基礎產業,未來的回報還是比較豐厚的。
而且以后也找不到這么便宜實惠的土地、敬業愛崗的NPC,得雇傭玩家或者親自擼袖子上。肖恩的種植園藍圖做好后,又為冬青村提供了不少就業機會,村民都不夠用,還從附近的幾個小鎮雇了NPC。
第十五章
肖恩給熊貓寶寶取名肖簡特,種植園也叫簡特種植園。
貝爾村長看著原本小小的村子規模越來越大,一望無盡的農田牧場欣欣向榮,生活充實腰包鼓鼓的村民,新建的車馬行里一排排貨運馬車整整齊齊……忍不住激動地熱淚盈眶,這次舉辦的命名儀式都鄭重了不少,宴席豐盛,烤羊管夠,還邀請了做鎮長的大哥、游牧部落的朋友們來。
桑迪已經見怪不怪了,在席面上抓了點新鮮蔬菜給心愛的小矮馬加餐,還給自己倒了杯黑麥啤酒過過干癮。頭一次見識肖恩和NPC商業互吹、其樂融融場面的蘇格凱因都驚呆了,嘴里機械地嚼著烤羊肉,一臉迷茫地看著肖簡特和胖達凱因無憂無慮地滾來滾去、玩兒成一團,上午還在浴血奮戰打怪升級,下午畫風就突變成農家樂了。
蘇格凱因對華國人民的愛好了解得還是太少:“這游戲能這么玩兒的嗎?花好幾萬在虛擬世界種地?”
肖恩:“當然,這樣不僅滿足游戲里的開銷,還能兌成現實貨幣作為收入來源。而且農牧多踏實啊,游戲里周期還短,看到那群小馬沒,過兩天就成年出欄,能賣錢了。”
蘇格凱因兩眼放光:“我我我,我要預定那只白的!”說完突然意識到什么,弱弱地問:“莫非交易行拍賣區的那匹仙女馬也是……”
肖恩笑眼彎彎,食指點在唇上悄聲說:“要保密,給你友情價。”