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游樂園燈光明亮又浪漫,遠處是零零散散的npc情侶。
喬琪拉著喬卓君玩了旋轉木馬、海盜船、碰碰車、給陶瓷小人上色……
喬卓君像個完美男友,除了臺詞有點單一……
“喬琪,你想玩鬼屋嗎?”
尤其是這種連名帶姓,稱呼+問句的句式,像是她之前玩過的劇情向游戲。
明明一開始喬琪需要的就是這種人造感,但是現在她每每感受到,都覺得莫名的不高興。
“好啊,”她轉身懷抱住男生,然后直視他的眼睛,“我們玩點刺激的?!?
現在她不想睡覺,不如就玩遍這個游樂園,找找那個隱藏彩蛋。
喬卓君一怔,一秒后笑著說:“都聽你的。”
——
一進入口,環境一下子就暗了下來,往里走,漸漸伸手不見五指。
工作人員npc給了他們一個按鍵報警器。
這個鬼屋建得格外大,內里布局復雜,易迷失方向,若是在里面找不到出口,可以按下這個按鍵,會有工作人員根據定位進去引導。
昏暗的環境,暗處時不時傳來嗚嗚的風聲,又仿佛人的哭泣,聽得喬琪毛骨悚然。
她抿著嘴攥緊了喬卓君的手。
她看不清男生的臉,只能看清一個輪廓。而且這會兒她的注意力也不在男生身上,喬琪致力于在這個占地面積頗廣的鬼屋找一找那個隱藏彩蛋。
好吧,她承認她還有點害怕。
在她看不到的地方,喬卓君直勾勾地看著她,眼神執拗,漆黑的海面仿佛隱藏著風暴。
如果喬琪能發現這一幕,大概一下子就會想到上一個劇本的他。
《游樂園》是個放松向的約會本,男主是溫和陽光、總之是正面的。與《尾隨》大相徑庭。
按理說,《初戀游樂園》里的喬卓君與《尾隨》里的性格不應該互通。
換句話說,每一個劇本都是獨立的,作為角色的喬卓君只會保留有初始設置的性格、各項身體數據。
人物互動的臺詞所屬的臺詞庫,是和初始設置的性格、習慣相關聯的。但是,劇本中的角色設定是更高的優先級。
人物角色不可能保留有每個劇本的記憶,否則存入設備的東西就太大太雜了。
玩到后面整個游戲都容易出現問題。
狹窄的通道,兩側都是白墻,上面結滿了蜘蛛網。
拐到這兒來的時候,喬琪有一瞬間的退怯,在心里勸導自己100遍:都是假的、都是假的……這是游戲、這是游戲……
手卻攥得更緊了。
走到中段。