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他苦笑著,一個個鞠躬道歉。
關系好的嘆了口氣,拍了拍他肩膀選擇了原諒。關系一般的瞪著眼睛,怒視著他,似乎一時半會兒接受不了,畢竟誰愿意不明不白地、只因為受到蒙蔽就背上了“剽竊”、“照搬”的污名,明明他們還沒畢業,前途一片光明。
甚至有些人還為這游戲注了資,就等著游戲上市后能一起分享勞動成果,為了這游戲,他們常常通宵寫稿,熬夜編程,就跟撫育自己的孩子一般,付出了諸多心血。
結果什么都沒撈到,回校還要被人嘲笑。姜明堯也是這些人中的一員,比誰都了解同伴們的痛楚,就在他以為集體長達一個月的結晶就要這樣破產時,殷氏的游戲負責人找上了門,向他們這群學生遞出了名片。
言辭中所表達的意思,似乎是要買下他們設計的游戲,并招攬他們其中的部分精英人士畢業后進入團隊。
突如其來的驚喜砸暈了一干大學生,他們自知理虧在前,當然無有不應。被版權方認可收購的話,他們的污名就被洗清了許多,因為他們是為正版做事的,而且未來也有了保障!畢竟殷氏的就業前景和福利待遇,在業界那都是出名的。
眼看著自己的人際關系因為這件事開始修復,大家對小妹的仇恨也沒那么大后,姜明堯愁苦的臉龐上總算露出一絲微笑,他單獨找到了負責人,先替妹妹的行為道歉后才道:“十分感謝你們的幫助,那、那個,我想請問你們為什么會收購我們的游戲?”
整個游戲最出彩的地方就是劇情,而劇情的版權就在殷氏手里,他們這群學生是侵權的,憑此設計出來的東西,殷氏大可以直接拿走,都沒有人會說對方的任何不是。可殷氏卻出手幫助了,扭轉了他們的人生污點,換句話講,此舉真的有點像是在做慈善。
姜明堯認真道謝的模樣,渾身都散發著一股坦蕩正直的氣質,很容易令人聯想到知恩圖報的君子形象。
負責人對他心有好感,回答道:“因為是我們小少爺下的決定,我們殷氏本就有將作品改為游戲的想法,計劃也在實施過程中了,你們只花一個多月就做出來了,確實很了不起。‘既然做都做出來了,成品還如此優秀,那我們便直接買了吧,不過這名聲實在不好聽,等兩年以后換個名字再上市吧’,這是我們少爺的原話。”
原來他們的游戲還是被人認可了,對方沒有追究他們的錯誤,這份寬容令姜明堯心念一動,忍不住問道:“請問你們少爺是?”
順著負責人指示的方向,姜明堯看到了那個奪得冠軍的少年,妹妹的同學,他一直很有眼緣的漂亮孩子,頓時為這個緣分而大感不可思議。
雖然亞軍的人選上出了點問題,夢千年這檔游戲被迫下架,但冠軍還是毋庸置疑的。
作為主辦方,殷云裘親自上臺頒獎,無視了一臉眼巴巴就差伸手索要的冠軍,他走到季軍面前,先給季軍頒獎,再給跟中了獎似的一臉恍惚的亞軍頒獎,最后才輪到年紀最小、臉上眉開眼笑的冠軍。
修長的手指拿著一個獎章,正準備穿過小冠軍的脖頸將其佩戴上,卻在途中,故意將綬帶高舉,讓小冠軍不得不踮起腳、仰著脖子去迎接獎章。
等到東西切切實實到了自己胸口,冠軍稀罕地摸了摸后,才抬臉瞪了頒獎人一眼。
殷云裘的眼神露出一絲笑意,這下子,臺上的人都知道了,這兩人八成是認識的。
當下就有記者舉手發言道:“請問殷先生,臺上的是令公子嗎?”
當事人微微頷首,在得到肯定答案后,所有記者都興奮了,揮舞著話筒和照相機撲過來,爭先恐后地問道:“那令公子參加自己旗下舉辦的比賽,這樣對其他選手是否公平呢?”“評比過程中是否摻雜水分?”“大賽的宗旨是絕對公平公正,您覺得令公子這個冠軍是否名副其實?”“評委們事先知道對方身份嗎?那些評價是否真實可靠?”“令公子參加游戲比賽,是否代表他對繼承家業毫無興趣,以后更想往這方面發展?”
一個個問題拋了出來,甚是咄咄逼人。
評委們玩游戲的時候,由于游戲是匿名的,確實是沒有將游戲和人掛上鉤子,誰知道殷氏的少爺竟然隱姓埋名來參加旗下的游戲比賽,當即也很是驚訝,覺得自己的評價給低了。
不然,多好的拍馬屁機會啊。
本來顏值出眾的少年設計師就很吸粉,豪門少爺、殷氏總裁獨子的身份坐實了后,直播間也炸了。
【啊啊啊,長得好看又有錢,這就是我的小腦公啊我可以】
【怎么那么小,居然才十五歲,男神我等你長大啊啊啊】
【我不喜歡錢,我就是喜歡會打游戲又有才華的男孩紙,老公老公看看我,網戀選我我超甜】
【爸爸和兒子我都可以,我選哪個比較好呢啊啊啊】
而流著眼淚、逃回家里的少女,看著直播間那親吻著獎牌的黑發少年,目光透著絲絲怨恨,那風光奪目的表現與她的灰頭土臉形成對比,讓她恨不得隔著屏幕將此人撕碎!怨恨對方讓自己身敗名裂,還被迫親眼看著親生父親給對方頒獎的寵溺模樣,她覺得自己快忍不下去了!
第65章
她忍不下去了,她要想盡辦法讓她媽去更早地揭開真相!
比賽現場, 面對眾記者興致勃勃的質疑, 殷云裘因早有預料, 直接在大屏幕上播放了五款游戲的決賽數據,包括游戲體驗時長、用戶留存率和觀眾好評率等等,并嚴肅道:“根據比賽機制,評委的投票只占總成績的百分之二十,剩下的百分之八十皆來自在場一千名觀眾, 綜合評比出來的結果。”
游戲體驗時長即玩家在這九十分鐘內,在哪款游戲上體驗的時間多。用戶留存率即玩家玩了后,有多少覺得索然無味關了游戲, 頭也不回地說再見, 又有多少是體驗了其他游戲后又回來繼續玩了
大家都可以看到隨著時間流逝,各項數據的變化。
在最初的時候,鹿廠游戲因為圖標過于卡通,不如其他游戲圖標來得博人眼球,可以說是乏人問津,但一旦有人點了進來, 就可以看到對方幾乎不想出來了,留存率達到了驚人的百分之八十, 比那款飽受爭議的少女手游足足高出一大截。
“我的天,一局時長四分鐘的小游戲,我居然玩了一個小時?”有人詫異地捂嘴,然后發現自己居然還不是最多的, 有玩家從一點進鹿廠就玩到了最后,在結束后還給出抱怨般的評價:“垃圾官方,怎么才給一個小時半的時間,完全不夠細致體驗,差評!”
亦或者,“啊啊啊我差一把就從‘富農’到‘掌柜’,讓我繼續下去,我要加倍!超級加倍!”“這工廠有毒,我居然玩一個佛系釣魚游戲,玩了快九十分鐘?”“請問這游戲什么時候上市,我想打牌了。”“我五十四歲了,差一個月退休了,本來不知道退休后要干什么,現在我知道了,我要和老伴兒天天下棋釣魚。”
一水兒的好評、不夠玩的留言充斥眾人的眼球,令人瞠目結舌,記者們也說不出話來了,決定改天也下一個來玩試試,這些安利聽的他們都動心了。
當然該報道的還是要報道。
《驚!殷氏舉辦的第一屆游戲設計大賽落幕,冠軍竟是他!》
《是實力超群還是后臺過硬,天才少年設計師惹爭議》
《一個包羅萬象的游戲工廠,你想要的它都有》
《多圖預警!本屆游戲大賽精彩紛呈,冠軍竟是殷氏少東家,亞軍侵權遭原作者怒噴,季軍走運喜提兩百萬》
這些新鮮出爐的網絡頭條很快吸引了網友的注意力,不管是“游戲侵權”、天才游戲設計師”,還是“冠軍竟是殷氏少爺”,這些字樣都很有噱頭。一時間吃瓜群眾的暴增,徹底將這屆游戲大賽推上了高潮,那豐厚的獎勵待遇更是令人大呼過癮,可想而知,第二年來報名的游戲設計師該會是如何的絡繹不絕。
因鹿廠游戲得了冠軍,于是也得到了多平臺的推薦。
甚至還與時下最熱門的社交軟件賬戶綁定,只要有該社交賬號的人,就能直接登錄,無需繁瑣的注冊,上線就能游戲,還能看到自己的好友在各大游戲區里的情況,如老師看到學生在跑酷,妻子看到丈夫在打麻將,下屬看到上司在下圍棋。
因為還能親友一起組隊,方便在現實中推銷,一時間,病毒性安利席卷了朋友圈,游戲的用戶也呈現爆炸式增長。
……
地鐵里。
漫長的等待令人枯燥,有人在低著頭補眠,更多的人則無聊地打了個哈欠,這時候,有一個中年大叔坐在位子上,拿出手機。