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玩家霧茶通過(guò)鐵匠考驗(yàn)任務(wù),成為見(jiàn)習(xí)鐵匠,經(jīng)驗(yàn)值+100,力量屬性+3。
通過(guò)新手村第一個(gè)任務(wù),升級(jí)系統(tǒng)開(kāi)啟。
第三章 法師學(xué)徒
《神域》不同于以往游戲,出來(lái)之后必須要完成一個(gè)任務(wù)才能夠開(kāi)啟升級(jí)系統(tǒng),若是不開(kāi)啟的話(huà),則無(wú)法升級(jí)。
這是神域官網(wǎng)通告過(guò)的。
雖說(shuō)是常識(shí),但是面對(duì)一個(gè)已經(jīng)超過(guò)6年時(shí)間沒(méi)有接觸最初級(jí)任務(wù)的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)想起來(lái)也不是什么奇怪的事情。
要知道,這六年來(lái)霧茶風(fēng)光過(guò),落魄過(guò),霸道過(guò),囂張過(guò),從最初的見(jiàn)習(xí)法師成為稱(chēng)霸于世的幻想法帝,精彩的事情擁有無(wú)數(shù)!又怎么可能將最開(kāi)始新手村里發(fā)生的事情給記錄的清清楚楚?除了對(duì)于新手村的村長(zhǎng)死要錢(qián)這點(diǎn)稍有印象外,還真沒(méi)有什么特別的記憶留在他心里,所以自然,要先交一個(gè)任務(wù)才能開(kāi)啟升級(jí)系統(tǒng)這件事……他早就忘了。
不過(guò)隨著這件事情,那本來(lái)已經(jīng)忘卻的記憶卻又漸漸的被他回想起來(lái),比如——1級(jí)面臨的轉(zhuǎn)職。
微微吸了口氣,霧茶看著自己眼前那一條顯示著100/100的經(jīng)驗(yàn)管,他毫不猶豫的選擇了升級(jí)。
系統(tǒng)提示:玩家霧茶等級(jí)提升(1級(jí)),現(xiàn)在是否要選擇職業(yè)?
是!
職業(yè)分支:物理、魔法。
魔法。
魔法分支:法師、牧師、術(shù)士。
法師。
確定?(是/否)
是。
轉(zhuǎn)職成功。
一瞬間,霧茶感覺(jué)到自己目光明亮許多,對(duì)于周?chē)氐母兄_(kāi)始緩緩增加。
終于,零級(jí)的破蛋者成為了一個(gè)法師的初心者。
他可以清楚的看到自己的狀態(tài)版上的提示——霧茶:1級(jí)(法師學(xué)徒)。
還沒(méi)來(lái)得及感嘆自己終于重新踏上法師道路,系統(tǒng)的提示聲音就再次響起:
玩家霧茶達(dá)到1級(jí),領(lǐng)悟法術(shù)天賦:《混亂戲言》。
混亂戲言四個(gè)字讓本來(lái)已經(jīng)松了一口氣的霧茶眉毛重新皺起,混亂戲言?6年時(shí)間里,從來(lái)都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)法師有這么個(gè)天賦啊?
……法術(shù)天賦是進(jìn)入游戲后升到1級(jí)時(shí)隨機(jī)贈(zèng)送的,第二天賦會(huì)在50級(jí)成為魔導(dǎo)師的時(shí)候根據(jù)最初天賦進(jìn)行一定程度的進(jìn)化。
當(dāng)然,說(shuō)是隨機(jī),也是在一定大范圍下進(jìn)行篩選,不可能一個(gè)法師職業(yè),送給你一個(gè)沖鋒,也不可能一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè),送給你一個(gè)冥想加速。
而前一世里,霧茶的法術(shù)天賦便是連擊,特效是使用法術(shù)的時(shí)候,有5%幾率再次出現(xiàn)一個(gè)同樣的法術(shù)而不減少玩家本身任何狀態(tài)。
這個(gè)幾率雖然不算高,但是觸發(fā)之后就等于白白多出一個(gè)法術(shù)效果,所以顯得非常變態(tài),尤其是霧茶40級(jí)的時(shí)候根據(jù)連擊所進(jìn)化出來(lái)的天賦雙刃連擊,可以在連擊基礎(chǔ)上在增加5%的幾率,就是說(shuō)40級(jí)的霧茶法術(shù)連擊的幾率是10%!
當(dāng)年霧茶的成名戰(zhàn),《惡魔堡戰(zhàn)役》,便是因?yàn)殪F茶放出禁系列咒法《火焰輪回》時(shí),觸發(fā)了連擊效果,才會(huì)那么轟動(dòng)。
可以想象,兩個(gè)巨大的火焰輪盤(pán)疊加在一次,如兩輪相連的驕陽(yáng),散發(fā)著令人顫栗的氣息,硬生生的將惡魔城堡轟炸成廢墟的景象是何等的聲勢(shì)浩大。
一個(gè)人,一次施法,兩個(gè)禁咒,惡魔堡壘消失。
當(dāng)這些片段連接起來(lái)并且被傳播開(kāi)后……
世人皆驚。
就是那一戰(zhàn),霧茶從此被稱(chēng)作幻想法帝。
也因?yàn)槿绱耍郎犚宦贩鰮u直上,成為了世界頂級(jí)的工作室之一。
從這件事完全證明了法術(shù)天賦的重要性,雖說(shuō)霧茶并不是非依賴(lài)法術(shù)天賦不可,但是好的法術(shù)天賦確實(shí)能夠讓人走不少?gòu)澛罚玫礁鼉?yōu)秀的發(fā)展。
霧茶沒(méi)有想到,自己這次進(jìn)化出來(lái)的法術(shù)天賦,居然是一個(gè)前所未聞,聽(tīng)都沒(méi)有聽(tīng)過(guò)的法術(shù)天賦。
“混亂戲言?”
聽(tīng)名字更像是術(shù)士的詛咒型天賦啊?
想到這里,霧茶將目光放到了自己的天賦面板上,朝著混亂戲言的解釋望去。
……哦?
看了解釋后,霧茶眉頭稍微松開(kāi)一些,若是自己理解的不錯(cuò)的話(huà)……那這個(gè)天賦技能貌似沒(méi)自己想象中那么糟糕。至于具體的,還要找個(gè)機(jī)會(huì)試驗(yàn)一翻才能驗(yàn)證。
想到這里,他便不在糾結(jié)法術(shù)天賦。
打開(kāi)技能面板,霧茶開(kāi)始觀看技能,和在游戲時(shí)一樣,法師技能擁有七大分支,分別是:冰、火、土、風(fēng)、雷、光、暗。
其中前4者是自然系,雷是變異自然系,光和暗則是混亂系。
想了想,霧茶將剛升到1級(jí)所附送的技能點(diǎn)加到了風(fēng)系技能樹(shù)的風(fēng)刃上,這是他考慮之后認(rèn)為最為合適的技能。
技能點(diǎn)的增加方程是這樣的:10級(jí)以前,每級(jí)只給1個(gè)技能點(diǎn),到10級(jí)才稍有好轉(zhuǎn),變成了每升一級(jí)增加2點(diǎn)技能點(diǎn),20級(jí)開(kāi)始每級(jí)增加3個(gè)技能點(diǎn),以此類(lèi)推。
所以說(shuō),前期技能點(diǎn)很珍貴,不能肆意揮霍。
冰系重在控制,但攻擊力不足,若是不配合其他攻擊性法術(shù),很難對(duì)目標(biāo)構(gòu)成太大威脅。火系攻擊力雖然強(qiáng)大,但是在前期并不明顯,第一個(gè)技能選擇火系并不是明智的選擇。土系優(yōu)勢(shì)勝在防御而不是攻擊。