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除了決策之外,接下來進入開發(fā)階段后,主要就是安排工作日程,以及解決一些開發(fā)問題。
工作日程將會決定開發(fā)人員在這款游戲上的側(cè)重點——理所當然的,在設計上多花時間,同時“設計”這項能力越高的,游戲性就會越好。
但是游戲開發(fā)每一天可都是在花錢的,在設計上磨蹭太久,最終就容易導致開發(fā)人員在其他內(nèi)容上沒有多少時間,只能潦草制作完了。
剛開局,只有一個主角小人兒獨立制作,需要玩家噼里啪啦地做決策、肝進度,閉關在小黑屋里面,將初始資金消耗完之前,要把游戲做完。
做完了不算,還要花錢進行上架和宣傳,和平臺扯皮簽約,決定自己能夠拿到多少分成。
夏誠興致勃勃地做了一個《小貓星際歷險記》,緊張地等待著甲聯(lián)給自己的游戲出最終評分,還很高興地跟旁邊明言說:“我覺得這游戲要火!說不定能進白金殿堂!”
明言瞅了一眼夏誠這個游戲,笑而不語。
可能是受到明言的影響吧,夏誠這個小人兒的加點,全加在了“設計”這一欄上,剩下數(shù)值慘不忍睹……
于是他這個信心滿滿的新游戲,撲的非常徹底。
(游戲中的)甲聯(lián)評分:3.0分。
顯示的玩家評價:【不要告訴我這個三角形的幾何體就是貓?】
【聽到“喵”的剎那我竟然嚇尿了……】
【策劃是鬼才!竟然能想到將貓咪、搖滾、星際和射擊游戲進行組合!】
夏誠:“……”
他很不服氣!又拿這款游戲好不容易賺到的一點點錢,去雇傭了一個人才市場上招募到的美工。
然后他做了一款《小貓星際歷險記2》。
嗯,甲聯(lián)評分:3.5分。
并成功獲得玩家評論:
【這是一部bug大全,我的一位學計算機三年的朋友,用它來做了修bug課的作業(yè)!】
【游戲攻略:別買?!?
【爛游戲分兩種,一種叫《小貓星際歷險記》,另一種叫《小貓星際歷險記2》……】
第233章 傳奇不滅
11月中旬,甲聯(lián)協(xié)會的新一屆頒獎典禮在白金殿堂外,按時舉行。
旅行結(jié)束的明言和夏誠二人,很自然地在宇宙空間港休息了兩天,便與來自第六星省的大部隊會合了。
這一次前來的多是工作室的骨干和老員工們,再加上新來頂缸的卓鈺,以及永遠的吉祥物西西。
幾人對于甲聯(lián)典禮也是駕輕就熟了,早早就在安排的旅店里住下。
正在這個時候,明言又收到了一個好消息。
“藍星研究所終于取得突破性進展了?”
明言有點驚訝地接過點開信件。
歷經(jīng)十年之久的時間,藍星研究所慢慢收集到了接近50%的地球基因數(shù)據(jù)庫,已經(jīng)能還原到大多數(shù)滅絕物種的基因模型了。
而近日,他們開始準備嘗試解凍人體,將人類基因數(shù)據(jù)庫完整還原。
這意味著,也許以后像明言這樣的個例……將不再是特殊個例了。
明言現(xiàn)在的床頭,還放著一個小雛菊樣本呢。
藍星的研究工作發(fā)展至今,研究所一直很感謝明言做出的貢獻……主要是捐款上的貢獻。
因為《藍星末日》系列的火爆,社會各界對待他們的態(tài)度也是從漠不關心,變成了如今的熟悉親切。
甚至一些研究《俠客行》中藍星古文化的玩家——人稱“俠學家”——所掌握的學識,都讓研究所里的幾個老干部為之吃驚了。
而反過來的,藍星研究所的各種發(fā)現(xiàn),也一直在為《藍星末日》系列提供新的創(chuàng)作背景。
這一次的發(fā)現(xiàn),讓藍星的設計師們也頗為激動。
大家心里隱隱也有了《藍星末日3》的雛形——也許未來有一天,游戲中的藍星也不再會是一幅廢土繪卷了,人類也會在上面重建家園,欣欣向榮,再次繁榮起來。
也不止是《藍星末日3》,現(xiàn)在的工作室日程表上,還掛著《刺客之道外傳》、《凡性之魂2》、《農(nóng)場時光》等等游戲開發(fā)項目。
設計師們集體出來放了個假,就當做是出來采風了。
還真別說,在甲聯(lián)的地盤上,總是能得到游戲界的最新資訊——
“誒?xcom又出新的硬件了?我們可以嘗試把俠客牌、龍獵之類的幾個手游移植上去了!”
“人物頭發(fā)又有新的算法,再這樣更新?lián)Q代下去,我自己的頭發(fā)快保不住了啊……”
“隔壁有人嘗試了新的ar游戲模式,似乎風評很不錯,可能要拿今年的精品獎?!?
……
總的來說,藍星最關心的有兩點:一點是硬件和技術上的更新迭代;另一點則是設計理論上的知識更新。
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