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我現在只想回地球去最新章節!
書接上回;
說起來,不知道大家還記不記得,我曾經從阿真哪兒獲得了一個【華麗的結球甘藍之刺客】的稱號,其實我更希望大家稱我為【華麗的3P之怪盜】!
……先好,這個3P和某個3P可不同,雖然我很想…………總、總之,總的來說就是專門對HP、MP、還有CP下手的奇怪盜賊。簡稱3P盜,而且之前大家已經知道了所謂‘真相’。這個世界就是魔王大人的牧場。那么所謂寫作‘討伐任務’,讀作‘收割采集’的任務報酬自然和其被采集對象的完整度還有肉質什么的掛鉤。
本人一級的生命擷取技能就可以完美的讓結球甘藍等飛行單位失去MP,這樣它就無法飛行了。但它還活著不是嗎??!加上運氣不錯,一大堆完整而優質結球甘藍讓我獲得生命中第一筆七位數的報酬,其他任務也充分利用這招來保證獵物的完整性,即使當時任務報酬是平分,但身為牧場采集類,素材的懸賞可能要算大頭。琳恩他們也不好意思搶那些被我所吸干的完整獵物。而相對來說,和阿真他們組隊的剎那則比較無力,特別是洛克……這里洛克唯一會的魔法,也是用的魔法每次都把怪物炸的尸骨無存那招——特色燒錢技。在拋出被打多過命中的抖M的皮特,這里阿真也是出了名的力高,如果他能正常輸出,我想很多時候我還沒吸多少,他就已經把怪給打死了。貌似賢者系列的職業沒有棒術專精吧……不知道算怎么回事,聽剎那說他往往對實力超級強大的獨行賞金首‘情有獨鐘’,每每遭遇,甚至比皮特都要搶先一步的沖上去,但是一旦遇遇到那種實力相對弱小,但成群結隊的怪物,很多時候一個選擇逃跑就是他。
……說實話,也正因為阿真這種疑似‘密集恐懼癥’的奇妙性格,之前總給我添麻煩,害的我養成了一個吸怪的3P還不如直接吸他的3P,反正他3P多……。他對我來說就是一個可移動的補給站啊。當然,多數時間我是吸他的CP,然后把他丟在怪物堆里……然后這時就是某人雙眼閃亮,七天爆出手之時……都快成慣例了……因為明明防高血厚的非常肉,被七天爆正面都沒事,干嘛老把對他都無法破防的怪往我這么個脆皮的職業身邊引啊!皮特可是‘望眼欲穿’的在等你啊有木有!我防低,對他無法破防的攻擊也能輕易對我造成傷害,而怪一旦多也很容易打斷我的技能。也有教訓他想法在里面……害的后來和琳恩他們組隊,學不乖的奇斯經常慘狀我的‘毒手’,他可不像阿真……加上本來就是靠CP閃避的敏高脆皮職業,基本上一吸CP就廢了。當然我自然是故意為之,倒一倒手,墊一回合吸吸隊友,反正閑著也是閑著,多使用一次技能還多刷一點技能等級,何樂而不為呢~。還能防止他有力氣拉弓用魔法箭搶人頭。弓手職業單單拉弓射箭也需要CP值……其實很多時候也不用吸空,現實和游戲還是有很大的不同,一般3P剩余一半,就很難全力以赴……剩余四分之一,基本就等于失去戰力。
所以最后總結來說。你玩《怪物虐人》時,你說是捕獲獲得的素材多,還是殺死獲得的素材多?
很多時候,完整怪物本身的售價比討伐任務的報酬還多。所以每次都一發入魂的洛克絕對就是個燒錢的機器。琳恩也差不多。不過她好一點,至少會一些傷害小的補刀類中、低級魔法……當然,之前她也不會去用低級魔法補刀,這是都是我手把手教的……而洛克只會爆爆爆……爆他個尸骨無存,爆他個化成飛灰,爆他個改變地形……而奇斯的魔法箭也是會爆炸的……
話說這都是這個盛產坑爹炸彈狂魔的世界的錯啊~??!對個波就爆炸這些已經是常態了……
……好吧,我承認,人就是這樣,見不著面想,見到面就煩。
回想起來,我本人也算比較會做人,不但經常拿出平分的報酬來請客和提高隊伍的待遇,而且很多時候都會在把最后一刀留給隊友讓他們練等。而高級魔獸的鮮肉很多也有提升EXP和各種屬性的效果,這時基本上都會被他們為了提升相應的屬性而全部吃掉了,因為完全沒有其他生活、補給什么的壓力就算是換成錢,其實也要去買那些加屬性,加EXP的東西,這個轉手賣掉的過程,可是會被中間商‘雁過拔很多毛’了……而我則用剩下的任務報酬和分給我、但沒被我吃完那部分魔獸肉,加上被我擒獲的蔬菜、魔獸等等,零零碎碎積少成多的賣給公會還錢。這也是我至今小號基礎屬性貧弱的的根本原因,當時我覺得過猶不及,也沒想過轉職,打輔助也不太依賴屬性值,很多東西還有遞減上限,自然也沒有狂吃,主要是抱著早點還錢早利索的心態。正所謂無債一身輕,我可沒有刷信用卡借貸消費的習慣。同時也給了大家一個,這個世界錢很好賺的假象。
雖然說,我半個月賺到的錢都夠我在這個世界平平凡凡的過一輩子了??!但這是我刷錢的能力,并不表示消費水平和收入水平。物價和人均收入水平掛鉤,一個國家能不讓沒什么能力的你不餓死就已經應該感恩戴德了……
而且說到底,在西都這里,大號組個的這個野隊也有不少的問題,反正就是那種穿越異界裝逼打臉的固有劇情,大家沒看膩,我都膩的不想說了,也沒什么新奇的,這也是我慣性思維的鍋。小號屬性差,需要靠同伴頂,但大號則剛好相反……最后我發現自帶反彈BUG的大號,因為我無法控制其反彈的方向,往往會鬧出誤傷隊友的烏龍……出任務的大部分的報酬都賠給隊友當‘湯藥費’這點,我也是醉了……其實這真心不能怪我,我是本著人道主義精神才獻出自己應得的那部分報酬,比如某人就是掃射箭!掃射箭?。≡趻呱浼。?!一個勁的掃射箭?。。?!現實又不存在那種隊友保護機能,結果除了控制大號、擁有反彈BUG的我,同伴和敵方賞金首都多了一個膝蓋中箭的成就……當然,本來她也不可能射中自己的老隊友,都配合慣了,問題是我自帶反彈啊……總之皇城這邊的普通冒險者,各種職業至少一個技能是大師級(LV5),已經形成固有戰斗方式的他們很難隨隨便便的補充隊友。
……這里有人覺得我小號的技能搭配可能也不需要隊友,這點也對,也不對。PVP和PVE終究不同,至少不像大號這種完全不需要隊友。比如起手『潛行』隱身,一招『拘束』控制一個對手,然后就帶著對手隱形,一邊維持『潛行』和『拘束』,一邊用『生命擷取』狂吸。順道還能抽空給隊友奶一口,正所謂會隱身的奶媽你傷不起,這我還沒學會『閃爍』呢,都以后攢夠技能點,我就把『閃爍』這種瞬移技能給學了,那就更神出鬼沒了。當然其實我還有一個困擾,那就是先學『空舞術』這招飛行技能,還是學『閃爍』。反正都要學,不過是先后的問題。很苦惱……算了,先不提這些個事情,還是說戰斗,等我吸死了對手,獲得完整無外傷的素材一個,就去對另一個敵人重復之前的整套動作。這樣單拿出來,確實和某些PVP的王道刺客很像。但是絕對不是刺客那種一擊必殺……
PVE時我很多時候并不是用『潛行』和『拘束』,而是上去直接用『生命擷取』硬鋼,因為首先我的屬性就算學會『背刺』也無法一擊必殺,我屬性貧弱限制了我能擷取的上限,而很多時候戰斗中『潛行』只要無法完成一擊必殺,就會被各種范圍技打的現行,我是隱身,不是身體消失。何況『拘束』技能也并不是萬能,這些都需要相應的屬性。莉莉絲師傅當出對死亡騎士貝魯哈爾德使用『拘束』也一下子就被他給掙脫了。哪怕我自創的鉆石吹息(石灰粉撒眼)也會被一個簡單的閉眼給破解,或者干脆被帶著頭盔的對手所克制,而且真正的高級怪物就算失去視野,也一樣強大。加上之前,也就是討伐奈比伊姆之前的半個月和琳恩他們組都是些因為冬天將近而陷入兇暴的大型賞金首,所以很多時候,我還是老老實實的讓泰勒這個肉盾直接頂上吸引仇恨在不就讓奇斯這個遠程的放放風箏。主要是靠琳恩用中位的土系魔法設下陷坑什么的陷阱來控制敵人,對付那種輕易陷入狂亂的無腦怪物,這是智慧的勝利。當然,之前我都會先手『潛伏』去探查一下對手的情報,等對手進入陷阱,我就會實驗一下它否吃我的『生命擷取』,當出艾茲莉安就無法再阿真反抗的前提下吸他,不過好在至今還沒遇到一個怪物是無法吸的。所以多數時候我都是一邊刷技能,一邊從旁用『生命擷取』摸一下敵人,首當其沖的是CP,碰到會魔法的我就讓琳恩給奇斯開相應的屬性盾讓他去吸引怪物的魔法。而我則『潛行』過去吸MP,很多怪物一旦失去CP累了,攻擊頻率也就下降了……而魔獸基本上失去MP多數就陷入慌亂了,這時也就離任我宰割不遠了……當然,這時候我多數情況下要阻止一下同伴、比如琳恩和奇斯來個即興的大范圍DPS或者高爆什么技能來搶最后一擊的經驗,因為‘暴擊’EXP翻倍,也不知道是什么鬼設定的。前者一擊很容易讓素材收獲降低,后者屬于團隊內部抬杠。加上有意訓練他的‘境界’,何況他攻擊力最高的魔法箭也是爆炸物……不過最后的最后他不也專職成上位的神射手了嗎?!
同時我還要用治療保證泰勒這個‘我不說話,我就撿人頭的腹黑最終得勢肉’的血量。對待兩個男性,我一般都是一碗水端平,琳恩這種魔法職業升等需要EXP本來就多,‘境界’問題也沒用我操心,屬性到了就直接去專職成上位的大魔法師,主修風系,所以性格有點瘋?!婚_玩笑,風系魔法上位魔法有『飛行術』,和『空舞術』不同,這時可以加持給隊友的魔法,不過被人加持和自己使用終究不同,因為是被施法者控制,所以自然沒有『空舞術』那么靈活。而且這也等于是把命交給了施法者,比如把敵人加持后從高空扔下來,這招完全可以當束縛類和攻擊類的技能……次修是空間系,一切為了傳送……這是我幫她選的,因為學過物理都知道,真空環境,空間魔法和風系真的很相配。簡單的兩個瞬發型中、初級魔法風刃術和空間之刃搭配起來就很恐怖了,那種收割雜兵的速度……簡直就是刷小怪的機器。我不過是控制她不要用太強力的詠唱類魔法,比如她最喜歡的『異次元放逐』……話說妹子怎么都喜歡這種可怕的東西……這招當終結技,每次素材都會都被扔到異次元去的啊~~!??!請不要被疑似禁咒的名字嚇到,就算是上位魔法,達到你想象的那種程度需要大量的MP和很長很長的時間來詠唱,但活著時候可以抵抗,死了之后絕對會被吸走的啊……
而泰勒這個腹黑肉最先專職成上位的戰士統領不說,被我一碗水端平的奇斯專職成神射手他的戰士統領的LV都已經10級了!且不說兩人職業需要的EXP基本相同,不說‘境界’單說實力他超過奇斯可不是一星半點,這已經邁過第一個坎了。要知道,九級升十級,需要的經驗值可是前九級的總和,當然我也就是隨便抱怨一下,誰讓奇斯還混了一段時間的中位的獵手職業呢,他可是一步到位直接跳過中位的宏偉戰士直接專職成上位職業戰士統帥的存在,所以這個家伙之前自然是還不以為恥,反以為榮的在哪兒裝可憐,說什么沒幫他開慶祝會,我也沒有吐槽他,不說現在獨身在外,我不由自主,總是不斷的想起他們的情況。如果去泡吧,我這種狀態應該也很受歡女性歡迎吧……
……當然,之前說的都是同級對戰和越級挑戰,遇到實力比我弱小的、我能控制的了的怪,我也不介意用PVP的形式一套帶走。說到底,還是我小號的身體五圍屬性實在太差,冒險者職業又是一個零加成的職業,別人提升階位都會有更多的職介化身武裝的屬性加成,而我提升階位只是身體成長的屬性補正而已。這個初期實在是很吃虧很吃虧的事情……
……還是完整的說一下吧……比如升級屬性和補正,因為我只遇到奇斯一個上、中、下三職業的都轉過人所以用弓手來舉例,職裝LV每提升1級升2級時:
HP-2
MP+0
CP+1
力-2
體+1
敏+5
智+1
精-1
技能點+1
而他的職業屬性加成則是:
HP補正-20%
MP補正+0%
CP補正+10%
力補正-20%
體補正+10%
敏補正+50%
智補正+10%
精補正-10%
典型高敏職業,這里‘-’屬性其實也不要怕,補正的意思自然是在原有的基礎上在進行加加減減,而且身體階位屬性提升還是有上限的,而這只是LV1級弓手的最基礎升級修正,等LV10級,九種屬性的成長值就會增加一點。而LV20級還會增加一點,30、40、50以此類推,而屬性補正也會以百分之十、百分之十的往上增加,所以基本上來說LV9和LV10的單論屬性差的可不是一星半點。而最后LV50級的弓手升級加成則永遠鎖定在:
HP+2
MP+4
CP+5
力+2
體+5
敏+9
智+5
精+3
技能點+5
職業屬性補正則是:
HP補正+20%
MP補正+40%
CP補正+50%
力補正+20%
體補正+50%
敏補正+90%
智補正+50%
精補正+30%