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特效:玄玄其上,邈邈蒼蒼,此劍由宙光石與元磁神光混煉而成,攻擊必定命中且有幾率造成真實傷害。
裝備需求:基礎(chǔ)法力一個時辰。
備注:她有一個好聽的英文名字“RollingInTheDeep”
怎么說呢,這把劍的屬性雖然看起來很挫的樣子,但是特效卻意外的好啊。而且裝備需求也并不是很高的樣子,僅僅只需要占用一個時辰的基礎(chǔ)法力值……這么說我還真撿到寶了?
按照某個游戲的尿性來說,這把劍要是重新熔煉就會提升等階的吧。這也就意味著水長東暫時還不需要為自己的武器擔(dān)心了……只可惜他在第一個世界抽取到的通用裝備只能暫時當(dāng)作對蛇精病專用的武器了。只不過后者從抽取到現(xiàn)在,還沒有被拿來打過怪就是了。
水大郎滿意的從自己的屬性表上搬回視線,卻發(fā)現(xiàn)自己名義上的主人此時已是消失的無影無蹤。我們的主角不安分的甩了甩狐貍尾巴,思考著系統(tǒng)把他扔到這個偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn)的用意。從頭到尾來說,展堂兄把水大郎抓回來了有三次之多。雖然系統(tǒng)有著給他安排個合理身份的用意在里面,但也不可能一直限制玩家自由的行動。
畢竟主世界與副本最大的區(qū)別就在于玩家的自由度之上,就像水長東現(xiàn)在面臨的情況一樣。在祝無雙已經(jīng)離開的情況下,他想要離開這個小鎮(zhèn),投身大自然應(yīng)該也不會有人再主動限制住他。但相反的,他也就與接下來的小鎮(zhèn)劇情或者任務(wù)無緣了。
當(dāng)然,水大郎也很快的意識到了他還有另一條路可以選擇。他除了離開或者留下來之外,他還可以選擇有時間性的外出探索,只要在合理的時間內(nèi)回歸這個相當(dāng)于安全屋的地方,那么他雖然會錯過一些小劇情,但是大的任務(wù)也是很難錯過的。同時留在這同富客棧的時間他也并非無事可做,除了探索劇情外,修煉法力也是一個不錯的選項,至少從系統(tǒng)給出的提示來說貌似修煉出來的法力值并沒有上限的樣子?
好吧,這些都是值得玩家去實驗與探索的地方,但我們的主角水長東此時的主要目的還是成為一名靠譜的職業(yè)玩家。而想要成為一名稱職的職業(yè)玩家并且順利的展開工作業(yè)務(wù),僅僅靠窩在這小小的客棧是不可能的。
水大郎此時先將剩余的感悟經(jīng)驗投入了三分之二到了吐納法里面,將技能等級提升到了3級。一個時辰能夠修煉出來的法力值也是迅速提升到1:1的程度,也就是一個時辰的修煉獲得一個時辰的法力值。然后他自行修煉了一兩個時辰的法力值,又體會了一下與基礎(chǔ)法力值的不同后,這才安安心心的邁出小客棧,開始了他小妖怪的奇幻漂流。
說到妖怪,自然是不能不說一說在我們東方人眼中妖怪的三要素。要想成為一只能作為都市怪談,或者恐怖故事主角的妖怪,那么以下三點是不可或缺的:一是妖怪的拿手好戲,幻術(shù)。作為一只成功的妖怪,既需要能夠把一處久無人煙的老宅子變得富麗堂皇,還需要能夠在關(guān)鍵時刻漏出青面獠牙的幻術(shù)功力,就比如聊齋志異里面的代表性妖怪:畫皮。
第二是妖怪一定要有一個比正常人類還要坎坷的身世,比如父母被人類宰了,比如自己含冤去世之類的。這樣無論接下來的發(fā)展是報復(fù)社會還是為了愛情洗心革面之類的劇情都能夠被讀者輕松接受。第三是妖怪必須要裝得一手好逼,殘忍一些的就比如要煉成什么大逆不道的法寶就要收集九十九個嬰兒心之類的,最差也要混到某個客棧或者茶館吃飯,吃完飯拍拍屁股走人后,老板才驚悚的發(fā)現(xiàn)自己手里拿的是紙錢或者樹葉這類的。
總的來說,要想當(dāng)好一個好妖怪就要先當(dāng)好一個演員。不是有句話說得好嘛,人生如戲,全靠演技。對于一個妖怪來說,只要演得好不怕沒人倒嘛……