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林風看看手中那瓶淡藍色的液體,仰脖一口灌了下去,然后靜靜的盤坐在地上,把思維,盡量的調整到空靈的狀態。
可是,這連番的事情,讓他心潮澎湃,內心世界如何平靜的下來?他越是努力的平緩,紛雜的畫面就越是往他的腦袋里鉆。最后,他無奈之下就干脆不再勉強,而是挑出一件事情來,進行專心的思考,以此來平復紛亂的情緒。
“目前我所有的技能,無一不是依靠精神力來完成。而且,這精神恢復藥劑,竟然可以恢復精神力。那豈不是說,這精神藥劑,就相當于游戲中的法力藥劑,而精神力,其實也就是游戲中所表現的法力?如此看來,我那些升級所得的屬性點,應該加到精力上面才對了!”
林風終于下定了決心,要開始實際摸索那些屬性點的分配問題了。他那些升級所得的屬性,完全不是像游戲中一樣數字化的表示,在他的感知中,他也僅僅能夠察覺有一些額外屬性的存在,并且可以隨時強化為自己的四大基本屬性而已,至于那些有待分配的屬性到底有多少,他則是完全搞不清楚。
小心的在自己的精力屬性上強化了一下,以他遠超普通人的敏銳感覺,立刻就察覺到自己的精神力稍稍強大了一點。林風心中一喜,心道果然猜測的沒錯,精力所決定的,就是自身的精神力。
林風稍稍的思索了一下,立刻下定決心,一口氣將所有額外的屬性,統統都強化到了自己的精力上面。
經過這幾天的經歷,已經令他深深體會到了精神力的重要作用,耗盡了精神力的死靈法師,戰斗力和保命能力至少將會驟降八成以上。
因此,在這個現實的世界,死靈法師的加點方式,必然將與游戲中截然不同。游戲中,有無窮無盡的法力藥劑作為后盾,自然可以不用考慮精力的多寡,而是只要盡量的去加強自己的生命,保證自己的安全就可以了。
但是在現實之中,精神藥劑居然需要長達十分鐘的時間才能全部發揮效用,如果是在瞬息萬變的戰場之中,如何能有時間來給自己安心回復?到時候,精神力耗盡的唯一后果,極可能就是任人魚肉,命再硬也沒有用。
轉眼之間,升級所得的額外屬性已經全部強化完畢。按照他默數的次數,一共強化了二十次,也就是說,他從一級升到五級所得的額外屬性,一共是二十點。一級五點,這正好與游戲中完全相同。
“這么看來,我一級時初始的精力屬性,也應該與游戲中相同,同樣是二十五點才對。但是,為何我僅僅強化了二十點的精力屬性,所增加的精神力,就已經與之前所擁有的精神力相差無幾了呢?”林風感受著自身猛增的精神力,竟然堪堪增加了一倍,不由暗暗的疑惑。
“十分鐘已到,林風,你的精神力已經恢復了么?”
林風驚醒,把越來越糾結的思緒強行收了回來,站起身來緩緩的點了點頭,沒有再去廢話,而是把自己目前剩余的最后一個技能點,強化到了骷髏復生上面。然后催動起澎湃的精神力,探入了面前的魔獸腦中。
在二級骷髏復生的技能作用下,鐵甲蜥龐大的尸體瞬間崩塌,滿身鐵甲般的鱗片,也擋不住那種冥冥之中的神秘力量,與渾身的血肉一起,變成了一堆碎末。
緊接著,坍塌的碎肉之下迅速涌動,呼喇一聲,一只左盾右鐮的白骨骷髏,扒開碎肉站了起來。