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要不,先別退出游戲?
可能沉浸式全息游戲就是這樣的吧,大數據讀取自己的現實信息再喂給ai編游戲劇情這種事……也只是為了自己的游戲體驗而已。
這位a情報員微撅著嘴,眨巴著眼抱怨,靜靜地看著“e”,等待藺翊的下文。
正常來說在游戲內和npc的互動自由度是沒有這么高的,只要點擊頁面,主控會自動彈出臺詞,劇情就是這么過的,不用玩家本人說話。
但藺翊剛剛試了,不行。
所以藺翊只能硬著頭皮嘗試著自己開口,“……抱歉。”
聲音和自己的完全一樣,只是語氣有些不自然。
“哎呀真是的,e先生一點也不可愛。”
與立繪不同,高精建模配合全息技術,眼前的a活人感十足,連抱怨時皺起的鼻子都能看清褶紋。
a的待機動作是抱電腦推眼鏡,剛剛他完成了這個動作,角度精心設定,分毫不差。
“……a,言緘為什么今天結婚?”
是錯覺嗎?感覺語氣比剛剛那句”抱歉“自然了一點。
是自己熟悉了如何使用建模的身體,還是建模讀取了他的身體數據?
而之所以這么問,藺翊也不是沒話找話,他是在試探。
他是信息專業的沒錯,但沒上過什么大數據或者計算機的課程,大學的三年都在病痛和休學、復學、再休學中度過,所以他現在試探虛擬和現實的方法,就只能是簡單直接地向npc求證問詢。
——讓ai游戲和現實的已知事件對答案,如果能對得上,就說明ai的劇情設定的確來自于自己的現實。
那么現在的無憂,就真的不再是自己多年前玩的那款游戲了。
這是個ai根據玩家數據,自主創造的世界。
a渾然不覺,和e對話:
“對吧!果然e先生也覺得很奇怪,今天根本就不是什么宜嫁娶的好日子,所以媒體也問過言總這個問題,他說的是……”
“他說這個日子是他和未婚夫的初見日。”
a抱電腦推了眼睛,彎了彎眼尾:“什么?e先生也知道?……什么嘛,八卦新聞的魅力,果然連e先生都不能免俗。”
藺翊的心沉了沉。
看來ai是真的挪用了現實,來搭建玩家的沉浸式劇情體驗。
沒關系,還能夠退出游戲,沒關系……
但還是讓我在現實死亡之前,盡可能在虛擬中逃避病痛吧。
先……不退出了。
藺翊是這么想的,也借著c的人設繼續低著頭沉默。
直到他聽見了由遠及近的“言緘”的聲音。
“啊,看來b先生已經接到言總了,好了e,你也要來打招呼哦,言總可是言·傳媒的老板,他那么愛他未婚夫的話,估計報酬不會低的。”
a的語氣依然活潑溫和,藺翊點了點頭,卻沒有起身。
……是他嗎?
不是他吧。
可能是建模的言緘,是ai創造的言緘,反正不會是言緘本人。
“言緘”的聲音越來越近了。
藺翊仍然坐在原位,心思亂得像出錯的代碼。
無憂應該只是借用了自己的大數據信息,了解了現實的內容,然后在此基礎上發揮出來的劇情吧,ai跑的劇情肯定很離譜,不用把劇情當回事的。
現實中,今天是言緘最幸福的一天,而我只是個收到了請柬的將死之人,我不在場,他也不會發現,他甚至都不一定記得我,他更不會知道我已經喜歡他那么久了……
哦。
原來如此!
所以這個任務的劇情主角才會是言緘,而劇情內容是言緘的婚禮。
因為藺翊在手機上搜索的、查找的、關心的一切,都和言緘有關。
和某寶一樣,上一秒自己說想要什么、搜了什么,下一秒打開購物軟件,彈出來的就都是那件商品。
《無憂》只是做了同款操作。
玩家想要什么,copy一下玩家大數據,然后再給玩家編造一個虛擬的理想現實。
在ai看來,這樣就能留住玩家了。
那這么說的話,前面的疑慮都能說得通了。
手機的確會監聽你說話。
但是大數據,我不愛看。