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玩家時不時投喂食物,教他們新的技能。智人因為群體生活、會使用箭矢和陷阱,已經成為食物鏈的頂端。大型氏族不必懼怕其他猛獸,連狼群也能驅逐。他們以玩家為信仰,時不時獵殺巨獸,想要貢獻給玩家。
玩家不需要吃東西,也不需要小野人們回饋什么,因此拒絕了放在祭壇上的獵物。從小型的兔子到一整只老虎,不管什么祭品,玩家都沒有享用。智人們只能看到祭壇上的貢品一動不動,直到腐敗。
直到有一天,玩家在祭壇上看到一個死去的、剛出生的孩子。孩子明顯不是自然死亡,而是被人掐死,擺在祭壇上。
厄吾呼吸一滯,很難相信眼前的一幕,他知道野人們將新生兒視為希望,孩子是無比珍貴的存在,為什么要殺死?
于是玩家第一次降下神諭,恢宏的神光降臨,聽不清具體音節卻能清晰傳遞意思的聲音在他們腦海中響起,問:
【為什么要殺死他!】
人們看到神跡,紛紛下跪。神明終于回應了他們,讓他們欣喜若狂。
族長聽出神明話語中的冰冷,小心翼翼用語言解釋。原來他們不知道什么樣的祭品才能討神明歡心,因此將最珍貴的獻上。
厄吾之前已經用他們的文字表達過多次,自己不需要祭品。但看到人們惶恐的眼神才明白,他們既欣喜恩賜的降臨,又害怕恩賜失去。他們想要用更加穩固的貢獻關系來維持現狀,為此不惜殺死新生孩子。
厄吾這才意識到,現在的智人還是野性尚存、未開化的動物。
也許是長久以來的養成游戲蒙蔽了他,看著剛開始丑丑的古猿一步步進化到現在的樣子,厄吾難免生出了欣慰和喜歡的感覺,在親近之下,抱有不必要的期待。
厄吾不再光明正大使用技能,他換了種方式悄悄幫助人類。但在氏族部落看來,他們被神明拋棄了。氏族先是處決了殺死新生兒的人,沒有得到神明回應,于是又殺死出主意的人,還是沒有得到回應。他們終于心灰意冷。
公元前五千年,人類進入上古時代,他們的樣貌和現代人基本相似,氏族進一步壯大,有的還成立了國家。
這次厄吾吸取教訓,不在世人面前施展神通。
他看到一個火山旁的國家在遭受大風暴,整個都在電閃雷鳴下,同時火山噴發,熔巖的光亮和天空的閃電交織,發出五顏六色的光芒,天空似乎要被撕裂,宛若創世之景。在國家即將被覆滅時,厄吾使用滿級的上帝技能,直接擊碎火山和雷電撞擊的能量風暴,發出炫目的火光。
同時,厄吾在國家最前方抗擊雷暴、保護族人的女皇身上施展神光,裝作女皇解決了自然災害。等風暴平息,后面的人民發出一聲聲驚嘆,贊嘆女媧補天之舉。
女皇:?
又過了幾千年,在舜統治的國家里洪水泛濫。那時沒有堤壩,沒有機器,沒有修道者,只能靠大禹帶領人民辛苦梳理河道。13年后,終于建立了一個不被洪水困擾的豐碩平原。
厄吾知道現在已經不需要他出手了,在人類意識到智慧的力量后,智慧就是最強大的武器。
至此,人類戰勝了野獸,也戰勝了自然災害。因為土地肥沃,生產力提高,人們的生活逐漸豐富。
但到原始社會末期,因為貧富差異和階級分化,剝削和戰爭出現了。
即使厄吾秘密殺死了一批人,新的階級者依然會走上剝削和掠奪的道路。即使他想通過精神啟蒙感化,但剝削階級面對上位者的教誨也沒有絲毫悔改。他們以自己的思想揣測他人,根本不相信別人的好心。奴隸們更不必說,他們每天遭受著殘酷對待,活著都勉強。
厄吾不明白,通過別人的痛苦,為什么能獲得快樂?
即使有良心的上位者,也會因為保護自身利益默不作聲。善良的想反抗的,會被集體針對,下場凄慘。
人類進入最野蠻的奴隸社會。
現在厄吾如果想要改變,最有效的辦法是再次現身,成為人類最高掌權者,頒布法令,建立文明,消除戰爭。但他能管一時,能管一輩子嗎?
厄吾不擅長和人打交道,也不是治理國家的專業人員,能成為人類的王嗎?
為什么人類會變成這樣?
一定有哪里出了問題。
奴隸社會中,奴隸主殘酷對待奴隸,奴隸沒有人權,長久下來,終于爆發起義。公元前五百年,戰國后進入封建社會,農耕文明開始。
封建王朝的規模龐大,階級更加懸殊。多余的生產價值被拿去建宮殿,農民辛苦一年的耕作成果,被換成一紙債券。
辛苦讀書半輩子,只為一個小吏官職。婦人從小被家里奴役,最后因為難產喪命,只裹著一張草席。
一定有哪里出了問題。
農耕文明后,科技的發展讓世界進入工業文明。蒸汽機、火車一系列工業造物大大提高了生產力,可怕的戰爭武器:槍械、火炮、核彈應運而生,人類上天入海,足跡遍布全球。
盡管如此,基本的社會結構仍然沒有變化。被壓迫的農民因為機器失業,去做了工人仍然被壓迫。起義革命更換了一批上層階級,還是存在剝削。
進入信息時代后,也存在饑餓、戰爭。疾病和災害還是能輕而易舉奪走人的生命。