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–章節(jié)44),看完騙局一、二后有興趣的話再來看這里,否則會嚴(yán)重劇透。PS:不看這個也行,不影響正文。
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攻略規(guī)則:
1)所謂[攻略],即是Pyer(主角)從[攻略人物]處獲得[攻略物品]。
2)攻略難度定義:S,A,B,C,D。難度排序由高至低。
3)攻略成功即可獲得[進(jìn)度]。S級獲得30%進(jìn)度,A級獲得10%進(jìn)度,B級獲得5%進(jìn)度,C級獲得1%進(jìn)度,D級獲得0.1%進(jìn)度。
4)攻略流程:
Pyer選擇難度和模式—>確定攻略人物與攻略物品—>攻略準(zhǔn)備—>接觸到攻略人物或攻略物品—>攻略開始—>攻略—>獲得攻略物品—>攻略結(jié)束。
5)攻略約束:
攻略物品必須由攻略人物[主觀]地賜予Pyer(即偷竊、搶奪等方法獲得攻略物品,從非攻略人物處獲得攻略物品等獲得方式視為無效)。
②攻略任務(wù)取消扣除進(jìn)度X5(即S級扣除150%,A級扣除50%,以此類推)。
③攻略只在[攻略準(zhǔn)備]階段提供幫助。
6)攻略幫助(只在[攻略準(zhǔn)備]階段提供):
無償幫助:攻略將提供兩種模式:一種是信息模式,提供攻略人物及物品的全部信息;一種是路線模式,提供一套對于攻略人物的完整攻略路線,信息幫助將被禁止(即使用進(jìn)度也不能匯換信息)。
②有償幫助:pyer可使用進(jìn)度向攻略訂購以下服務(wù),匯率視影響任務(wù)和時空的程度,消耗進(jìn)度后,攻略以1%進(jìn)度比1天的時間停止任何幫助。
i.提供“全知”服務(wù):可購買本時空的情報(bào)資料、技能知識(不得直接匯換技能)等信息類幫助,信息的有效性不得超出此時間節(jié)點(diǎn)(即不能匯換未來的信息)。
ii.提供“身世”服務(wù):可設(shè)定人物身份及背景資料,背景每次更新后將會把前背景抹去。
ii.提供“重生”服務(wù):可獲得新軀體一具,外貌以Pyer原貌為基準(zhǔn)默認(rèn)設(shè)置,可小幅度更改,匯率為使用次數(shù)X10(既第一次為10%,第二次為20%,以此類推)。
7)攻略過程中攻略人物死亡扣除50%進(jìn)度,攻略任務(wù)更新為Pyer只需獲得攻略物品。
8)負(fù)100%進(jìn)度永久關(guān)閉攻略系統(tǒng)。
穿越規(guī)則:
1)所謂[穿越],即是穿越時空,細(xì)化為[時間節(jié)點(diǎn)]和[空間坐標(biāo)]。
2)穿越約束:
穿越時間節(jié)點(diǎn)時存在時間順流和逆流,順流時只可穿越未來,逆流時只可穿越過去。
②同一個時間節(jié)點(diǎn)中不能存在兩個相同個體。
③穿越只在[攻略準(zhǔn)備]階段提供幫助。
3)穿越幫助:pyer可使用進(jìn)度在本時空任意時間節(jié)點(diǎn)(或空間坐標(biāo))進(jìn)行穿越,匯率視影響任務(wù)和時空的程度,消耗進(jìn)度后,穿越以1%進(jìn)度比1天的時間停止任何幫助。
4)進(jìn)度100%Pyer可回到原時空。
5)負(fù)100%進(jìn)度則永久關(guān)閉穿越系統(tǒng)。
時間三大定律:因果論、蓋亞論、誤差論
例子:
因果論:比如說你拿到穿越回到過去殺死幼年的自己,這是違反因果的,因?yàn)槟銡⑺烙啄甑淖约海F(xiàn)在的你是不存在的。
蓋亞論:蓋亞就是勤勞的好孩子啊=-=每天去修正破壞因果的存在,比如說,回到過去想要?dú)⑺烙啄甑淖约旱哪悖麛鄷簧w亞君阻止并且被修正的。
誤差論:就是蓋亞君有一天偷懶了,穿過去的你居然沒被修正而且還成功地干