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這頓飯吃的安奕行食不下咽、安錦忍俊不禁、舒情面紅耳赤,至于修休?要不是安奕行壓著,估計就要暴起傷人了。
活了將近三十年的安奕行,頭一次被人這么催婚。
要知道,在地球的時候,安奕行的親爸媽對安奕行采取的是放養模式,別說催婚,安奕行一年到頭都看不到老兩口幾次。人家夫妻倆忙著環游世界,哪有時間管安奕行這個拖油瓶。
好不容易把這頓飯熬過去了,安媽媽還依依不舍地拉著舒情的手:“早點玩完早點回來啊,等你回來,咱娘倆兒好好聊聊天。你這閨女,老討人喜歡了!”
“得了媽,我們得趕緊走了,一會兒趕不上車了?!卑厕刃幸贿呎f,一邊往門外跑。
四人選擇的討論地點是安奕行的殼子無意中發現的一個山洞,就在安奕行家的后山,那邊植物繁茂得很,山洞口就一直被遮掩著,也是原主無意間才發現的。
原主在山洞離留了火源和柴火,四個人就借用了,直接點了火堆照明。
“相信你們也看出來了,這個游戲其實是我們中/國開發的,所以游戲背景自然是中國,而它的賣點也是這個。”
“游戲的背景是80-90年代的虎林,我們所處的地方就是故事的起始地,虎林的一個小山村。游戲中盡可能還原了虎林當時的原始地貌和風景,所以這個游戲的景色還是很美的……”舒情還想說些什么,卻被安奕行打斷。
“說重點……”安奕行看著舒情介紹那些沒用的介紹得眉飛色舞,懷疑自己要是不打斷她能順著說道虎林的悠久歷史,沒時候能說到正題上。
見打斷自己的人是安奕行,盡管有些不滿,舒情也沒有表達出來,只是臉上帶了些委屈繼續道:“這個游戲的名字是【蛇禍】,主線自然也是【蛇禍】。講的就是由司機劉金德開車時故意碾壓蛇,激怒蛇神之后虎林發生的一系列慘劇。而這個游戲的主線就是在這個世界生存下去,拯救虎林的居民,并且獵殺肆虐的蛇?!?
“那這件事情的導火索劉金德呢?后面的情節就沒提過他了?”修休追問道。
“沒有,其實,我玩這個游戲后來都滿級了,蛇神我們也組隊打死了,但這個劉金德到最后也沒有出現。我們默認的是,劉金德應該是一早就被蛇神殺了,而虎林則是受到了蛇神的遷怒?!笔媲榻忉尩馈?
“你說的蛇神,是不是一條暗紅色的大蛇?”其實,舒情一提到蛇神,安奕行就想起了昨天他們遇見的那條大蛇。
“沒錯。”
“那在游戲里,出現過一條紅色的小蛇么?它和你們說的蛇神很像?!卑厕刃欣^續追問道。
舒情蹙著眉回想半天,最后搖了搖頭:“沒有,這個游戲雖然小眾,但鉆研的人還挺多的。大家開出了很多支線和副本,都沒有你說的紅色小蛇?!?
低頭沉思半晌,安奕行又問道:“你們最后是怎么殺死蛇神的?”
“這個游戲最有意思的一點其實在這兒?!笔媲檎f道自己最感興趣的地方,明顯也激動起來:“我們在游戲當中,都是白板人物。也就是說,我們和游戲中的NPC一樣,是沒有任何屬性的。所以,這個游戲考察更多的是操作和智慧。游戲中,一切物品都是可以移動使用的,我們可以用這些物品捕蛇,殺蛇?!?
“開始的時候,我們也不知道該怎么做,就一邊和NPC交談,一邊殺蛇。后來我們就摸到了一些蛛絲馬跡,發現蛇神的生命和這些小蛇息息相關,只要我們一直殺死小蛇,蛇神雖然不會死,但也會變得虛弱?!?
“但又有NPC跟我們說,蛇神其實已經具有了一定智慧,我們如果一直殺蛇的話,它也會察覺到,就會親自動身來搗滅虎林。所以,我們最后的選擇是捕捉蛇,最后將這些蛇在祭壇上獻祭掉。