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令血液淌在體表的同時將其轉化為油料,同時轉化出一定的氧氣助燃,也防止因為被冰隔絕空氣而停止燃燒,原本只有防御作用的盔甲變成了熾紅的兇兵。
血鬼術·引道燃鬼
“那么,上弦之貳。”
夢聲靠近驚訝的童磨,高溫隔了很遠就點燃了他的一縷頭發。
“過來烤烤火吧。”
【作者有話說】
一個多月沒有更新,大概所有人都覺得我跑了吧……
但實際上沒跑,只不過是家里賣房子撞上重考和比賽,各種亂糟糟的事情加到一起沒空更新,今天開始盡量恢復到正常頻率吧,盡量。
第23章 023
要夢聲說,打敗童磨其實還挺簡單的,甚至比和猗窩座打都簡單。
畢竟童磨的主要戰斗方式都要依靠他的冰,綜合戰斗力確實比猗窩座要強上不少,但冰要比猗窩座那種純粹的物理攻擊好針對多了。
凍結皮膚和肺的寒氣、用冰化作藤蔓以做束縛、不斷的制造冰刺來進行切割,童磨對冰的運用可以說是達到了爐火純青的地步。
但是冰不論是堅固還是鋒利,都是被低溫賦予的特性。
在整個人都被包裹在烈焰中的夢聲來說,這些由冰進行的攻擊傷害都被削弱到了最低。
用冰做束縛的招式在碰到夢聲的冰塊都直接氣化,直接失敗;
原本足以切割骨骼的冰刃和冰刺被烤之后直接蒸騰了好大一部分失去了結構,更別提保持原有的鋒利;
而冰霧冰氣之類的,也只能保護童磨不會被火浪燒傷,血液之中的毒……本來就沒指望能對一個鬼王有什么效果。
童磨的角色定位就是遠距離輸出,近身戰斗能力也就是‘能拆幾招’這種程度而已,面對一個可以無視他的冰不斷沖上來的戰士,他實在是有點無計可施,只能疲于招架。
雖然兩個人近身戰斗不怎么高明的,可童磨的冰對夢聲作用不大,而要是被夢聲那超高溫的一拳打中的話可不是鬧著玩的。
更要命的是,夢聲也有遠程攻擊的方式——
就這一會兒功夫,又是好幾道道「血油車」噴涌而來,被童磨或擋或攔。
冰塊和火油到處亂飛,原本潔凈的庭院在兩個人的戰斗之中亂成一團,童磨身后的房子一般被冰砸到、一半開始燃燒。
從損失上來看,說不定夢聲已經贏了。
又躲過了一道火焰,童磨調整了一下站姿,看著到現在還若無其事的夢聲失望的嘆口氣:“觀月小姐,你是不可燃的嗎?”
雖然概率很小,但童磨還真的希望夢聲點燃自己的時候是什么都沒想,他拖一會兒就能等到夢聲徹底把自己燒成灰呢。
就算不會把自己燒死把火停住也好啊。
理解了童磨思路的夢聲笑了一聲:“我又沒有真瘋,怎么可能會用那種純粹自殺的技能。”
在點燃體表的油料之前夢聲自然是做了一些準備的,也就是在那時候因為注意力過于集中而被童磨偷襲得手。
夢聲的盔甲本身就是厚重的多層,即使是再膨脹一些也并不明顯,剛剛她就是將三層鋼板中間的鉛板重新吞下,把這個夾層換成了油料。
外層夾板開了幾個透氣孔、加上夢聲不斷的泵入氧氣這個夾層中的油料劇烈燃燒,這才形成了這副劇烈燃燒的火焰盔甲。
而在靠近身體的這一層盔甲之下,夢聲額外生成了一層隔熱陶瓷,這種材料在擁有一定硬度的基礎上導熱率低,不會快速升溫。
而在陶瓷和皮膚之間,原本的空隙位置還做了二重保險,夢聲用血鬼術制造出了泡沫材料,形成了可以隔絕高溫的空氣層。
在這雙重保險之下,足以瞬間烤熟蛋白質的高溫也變成了憑借鬼的身體素質可以忍受的程度,剩下的傷勢完全可以靠再生硬抗。
這個形態的優點很明顯,高溫的鐵甲和火焰形成了強悍的矛與盾,但同時缺點也很明顯——為了能夠維持燃燒以及保護自己不被燒傷夢聲已經用物競論改變了足夠多的身體結構,現在的夢聲沒有更多的精力去抵抗其他類型的傷害了。
再加上高溫帶來的極端環境讓她的天衍物也不能隨心隨意的釋放,很多東西剛造出了就會被燒壞,也就還能用用血油車這種本來就是用來燒的技能。
可以說,這個形態和夢聲一直以來的戰斗風格完全不符,專門為了對付童磨而研發的形態。